Android清理设备内存详细完整示例(一)

简介: MainActivity如下:package come.on;import android.app.Activity;import android.
MainActivity如下:
package come.on;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
/**
 * Demo描述:
 * 内存清理及内存工具类
 * 具体代码参见工具类MemoryUtils
 * 
 */
public class MainActivity extends Activity {
	private Button mButton;
	private Context mContext;
	private EditText mEditText;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        init();
    }
    
    private void init(){
    	mContext=this;
    	Intent intent=new Intent("come.on.service");
    	//该Service无用,可去掉
    	startService(intent);
    	
    	mEditText=(EditText) findViewById(R.id.editText);
    	mButton=(Button) findViewById(R.id.button);
    	mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			@Override
			public void onClick(View v) {
		        MemoryUtils.cleanMemory(mContext,mEditText);
			}
		});
    }
   
}

MemoryUtils如下:
package come.on;

import java.util.List;
import java.io.FileReader;
import android.os.Process;
import java.io.IOException;
import java.io.BufferedReader;
import android.widget.EditText;
import android.content.Context;
import java.io.InputStreamReader;
import android.app.ActivityManager;
import android.content.ComponentName;
import android.app.ActivityManager.MemoryInfo;
import android.app.ActivityManager.RunningTaskInfo;
import android.app.ActivityManager.RunningAppProcessInfo;

/**
 * 文档描述:
 * 内存工具类
 * 
 * 包括内容:
 * 1 内存清理即杀掉进程的几种方式
 * 2 获取内存总大小及其可用大小
 * 3 判断栈顶Activity名及其所属进程名
 * 
 * 注意权限:
 * <uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS"/>  
 * <uses-permission android:name="android.permission.KILL_BACKGROUND_PROCESSES" />
 * 
 * 文档日期:
 * 2014年5月30日10:01:55
 *
 */
public class MemoryUtils {
	
	//----------> 以下为杀掉进程的几种方式
	
	public static void cleanMemory(Context context,EditText editText) {
		long beforeCleanMemory=getAvailMemory(context);
		System.out.println("---> 清理前可用内存大小:"+beforeCleanMemory+"M");
		ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
		RunningAppProcessInfo runningAppProcessInfo = null;
		List<RunningAppProcessInfo> runningAppProcessInfoList = activityManager.getRunningAppProcesses();
		for (int i = 0; i < runningAppProcessInfoList.size(); ++i) {
			runningAppProcessInfo = runningAppProcessInfoList.get(i);
			String processName = runningAppProcessInfo.processName;
			//调用杀掉进程的方法
			System.out.println("---> 开始清理:"+processName);
			killProcessByRestartPackage(context, processName);
		}
		long afterCleanMemory=getAvailMemory(context);
		System.out.println("---> 清理后可用内存大小:"+afterCleanMemory+"M");
		System.out.println("---> 节约内存大小:"+(afterCleanMemory-beforeCleanMemory)+"M");
		editText.setText("共清理:"+(afterCleanMemory-beforeCleanMemory)+"M");
	}
	
	
	
	//利用activityManager.restartPackage()方法杀死进程
	//该方法实际调用了activityManager.killBackgroundProcesses()方法
	public static void killProcessByRestartPackage(Context context,String packageName) {
		ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
		activityManager.restartPackage(packageName);
		System.gc();
	}
	
	
	//利用Process.killProcess(pid)杀死进程
	//注意事项:
	//1 该方式可自杀,即杀掉本进程
	//2 该方式可杀掉其他普通应用进程
	//3 该方式不可杀掉系统级应用即system/app应用
	public static void killProcessBykillProcess(int pid){
		Process.killProcess(pid);
	}
	
	
	//利用adb shell命令杀死进程
	public static void killProcessByAdbShell(int pid) {
		String cmd = "adb shell kill -9 " + pid;
		System.out.println("-------> cmd=" + cmd);
		try {
			java.lang.Process process = Runtime.getRuntime().exec(cmd);
			InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(process.getInputStream());
			BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
			String line = null;
			while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) {
				System.out.println("----> exec shell:" + line);
			}
			bufferedReader.close();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	 
	 //利用su进程的命令方式杀死进程
	 //1 得到su进程(super进程)
	 //  Runtime.getRuntime().exec("su");
	 //2 利用su进程执行命令
	 //  process.getOutputStream().write(cmd.getBytes());
	public static void killProcessBySu(int pid) {
		try {
			java.lang.Process process = Runtime.getRuntime().exec("su");
			String cmd = "kill -9 " + pid;
			System.out.println("-------> cmd = " + cmd);
			process.getOutputStream().write(cmd.getBytes());
			if ((process.waitFor() != 0)) {
				System.out.println("-------> su.waitFor()!= 0");
			} else {
				System.out.println("------->  su.waitFor()==0 ");
			}
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}

	}
	
	//----------> 以上为杀掉进程的几种方式
	

	
	
	
	//获取当前进程名
	public static String getCurrentProcessName(Context context) {
		int pid = android.os.Process.myPid();
		ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
		for (RunningAppProcessInfo runningAppProcessInfo : activityManager.getRunningAppProcesses()) {
			if (runningAppProcessInfo.pid == pid) {
                String processName=runningAppProcessInfo.processName;
				return processName;
			}
		}
		return null;
	}
	
	
	//获取栈顶Activity名称
	public static String getTopActivityName(Context context) {
		String topActivityName = null;
		ActivityManager activityManager = (ActivityManager) (context.getSystemService(android.content.Context.ACTIVITY_SERVICE));
		List<RunningTaskInfo> runningTaskInfos = activityManager.getRunningTasks(1);
		if (runningTaskInfos != null) {
			ComponentName f = runningTaskInfos.get(0).topActivity;
			String topActivityClassName = f.getClassName();
			String temp[] = topActivityClassName.split("\\.");
			topActivityName = temp[temp.length - 1];
		}
		return topActivityName;
	}
	
	
	
	//获取栈顶Activity所属进程的名称
	public static String getTopActivityProcessName(Context context) {
		String processName = null;
		ActivityManager activityManager = (ActivityManager) (context.getSystemService(android.content.Context.ACTIVITY_SERVICE));
		List<RunningTaskInfo> runningTaskInfos = activityManager.getRunningTasks(1);
		if (runningTaskInfos != null) {
			ComponentName componentName = runningTaskInfos.get(0).topActivity;
			String topActivityClassName = componentName.getClassName();
			int index = topActivityClassName.lastIndexOf(".");
			processName = topActivityClassName.substring(0, index);
		}
		return processName;
	}
	
	
	
	//获取内存总大小
	public static long getTotalMemory() {
		// 系统的内存信息文件
		String filePath = "/proc/meminfo";
		String lineString;
		String[] stringArray;
		long totalMemory = 0;
		try {
			FileReader fileReader = new FileReader(filePath);
			BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(fileReader,1024 * 8);
			// 读取meminfo第一行,获取系统总内存大小
			lineString = bufferedReader.readLine();
			// 按照空格拆分
			stringArray = lineString.split("\\s+");
			// 获得系统总内存,单位KB
			totalMemory = Integer.valueOf(stringArray[1]).intValue();
			bufferedReader.close();
		} catch (IOException e) {
		}
		return totalMemory / 1024;
	}
	
	
	
	//获取可用内存大小
	public static long getAvailMemory(Context context) {
		ActivityManager activityManager=(ActivityManager)context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
		MemoryInfo memoryInfo = new MemoryInfo();
		activityManager.getMemoryInfo(memoryInfo);
		return memoryInfo.availMem / (1024 * 1024);
	}
	

}

ServiceSubclass如下:
package come.on;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;

public class ServiceSubclass extends Service {

	@Override
	public IBinder onBind(Intent intent) {
		return null;
	}
	
	@Override
	public void onCreate() {
		super.onCreate();
		System.out.println("---> Service的 onCreate()");
	}
	
	@Override
	public void onStart(Intent intent, int startId) {
		super.onStart(intent, startId);
		System.out.println("---> Service的 onStart()");
	}

}

main.xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
   >

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="测试内存清理" 
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="25dip"
        android:textSize="20sp"
     />
    
    <EditText 
        android:id="@+id/editText"
        android:layout_width="160dip"
        android:layout_height="50dip"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="100dip"
        android:gravity="center"
        android:textSize="20sp"
        />
    
    <Button 
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="清理内存" 
        android:layout_centerInParent="true"
         android:textSize="20sp"
        />
    

</RelativeLayout>

AndroidManifest.xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="come.on"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk android:minSdkVersion="10" />
    
    
    
    
    <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES" />
    <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.KILL_BACKGROUND_PROCESSES" />
    <uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS"/>  
    
    
    

    <application
        android:icon="@drawable/a"
        android:label="@string/app_name" >
        <activity
            android:label="@string/app_name"
            android:name=".MainActivity" >
            <intent-filter >
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <service android:name=".ServiceSubclass">
            <intent-filter>
                <action android:name="come.on.service"/>
            </intent-filter>
        </service>
    </application>

</manifest>


相关文章
|
1月前
|
编解码 算法 Java
构建高效的Android应用:内存优化策略详解
随着智能手机在日常生活和工作中的普及,用户对移动应用的性能要求越来越高。特别是对于Android开发者来说,理解并实践内存优化是提升应用程序性能的关键步骤。本文将深入探讨针对Android平台的内存管理机制,并提供一系列实用的内存优化技巧,以帮助开发者减少内存消耗,避免常见的内存泄漏问题,并确保应用的流畅运行。
|
4天前
|
Java Android开发
Android Mediatek 应用层重置USB设备功能
Android Mediatek 应用层重置USB设备功能
11 0
|
4天前
|
Android开发
Android Mediatek USB 核心驱动中增加设备 PID/VID 检查
Android Mediatek USB 核心驱动中增加设备 PID/VID 检查
3 0
|
8天前
|
移动开发 Android开发 开发者
构建高效Android应用:采用Kotlin进行内存优化的策略
【4月更文挑战第18天】 在移动开发领域,性能优化一直是开发者关注的焦点。特别是对于Android应用而言,由于设备和版本的多样性,确保应用流畅运行且占用资源少是一大挑战。本文将探讨使用Kotlin语言开发Android应用时,如何通过内存优化来提升应用性能。我们将从减少不必要的对象创建、合理使用数据结构、避免内存泄漏等方面入手,提供实用的代码示例和最佳实践,帮助开发者构建更加高效的Android应用。
14 0
|
10天前
|
缓存 移动开发 Java
构建高效的Android应用:内存优化策略
【4月更文挑战第16天】 在移动开发领域,尤其是针对资源有限的Android设备,内存优化是提升应用性能和用户体验的关键因素。本文将深入探讨Android应用的内存管理机制,分析常见的内存泄漏问题,并提出一系列实用的内存优化技巧。通过这些策略的实施,开发者可以显著减少应用的内存占用,避免不必要的后台服务,以及提高垃圾回收效率,从而延长设备的电池寿命并确保应用的流畅运行。
|
13天前
|
编解码 人工智能 测试技术
安卓适配性策略:确保应用在不同设备上的兼容性
【4月更文挑战第13天】本文探讨了提升安卓应用兼容性的策略,包括理解平台碎片化、设计响应式UI(使用dp单位,考虑横竖屏)、利用Android SDK的兼容工具(支持库、资源限定符)、编写兼容性代码(运行时权限、设备特性检查)以及优化性能以适应低端设备。适配性是安卓开发的关键,通过这些方法可确保应用在多样化设备上提供一致体验。未来,自动化测试和AI将助力应对设备碎片化挑战。
|
1月前
|
缓存 移动开发 Java
构建高效Android应用:内存优化实战指南
在移动开发领域,性能优化是提升用户体验的关键因素之一。特别是对于Android应用而言,由于设备和版本的多样性,内存管理成为开发者面临的一大挑战。本文将深入探讨Android内存优化的策略和技术,包括内存泄漏的诊断与解决、合理的数据结构选择、以及有效的资源释放机制。通过实际案例分析,我们旨在为开发者提供一套实用的内存优化工具和方法,以构建更加流畅和高效的Android应用。
|
1月前
|
监控 Java Android开发
构建高效Android应用:从内存管理到性能优化
【2月更文挑战第30天】 在移动开发领域,打造一个流畅且响应迅速的Android应用是每个开发者追求的目标。本文将深入探讨如何通过有效的内存管理和细致的性能调优来提升应用效率。我们将从分析内存泄露的根本原因出发,讨论垃圾回收机制,并探索多种内存优化策略。接着,文中将介绍多线程编程的最佳实践和UI渲染的关键技巧。最后,我们将通过一系列实用的性能测试工具和方法,帮助开发者监控、定位并解决性能瓶颈。这些技术的综合运用,将指导读者构建出更快速、更稳定、用户体验更佳的Android应用。
|
1月前
|
缓存 监控 API
构建高效的Android应用:从内存优化到电池寿命
【2月更文挑战第27天】 在移动开发领域,构建一个既高效又省电的Android应用是每个开发者的梦想。本文深入探讨了Android应用性能优化的关键策略,包括内存管理和电池使用效率。我们将分析常见的内存泄漏问题,并提供解决方案,同时介绍最新的Android电池优化技术。通过实例和最佳实践,读者将学会如何打造一个更加流畅、响应迅速且电池友好的Android应用。
|
1月前
|
传感器 缓存 Android开发
构建高效的Android应用:从内存优化到电池寿命
【2月更文挑战第23天】在移动开发领域,性能优化是一个持续的挑战。特别是对于Android应用来说,由于设备多样性和碎片化问题,开发者需要采取一系列策略来保证应用的流畅运行。本文深入探讨了Android应用的性能优化,包括内存管理、电池使用效率和UI渲染。我们将提供实用的技巧和最佳实践,帮助开发者构建更加高效、响应迅速的应用,从而改善用户体验并延长设备电池寿命。
14 1