乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern)

简介: 原文:乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern)[索引页][源码下载]乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern) 作者:webabcd 介绍 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
原文: 乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern)

[索引页]
[源码下载]


乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern)


作者: webabcd


介绍
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。


示例
有一个Message实体类,某个类对它的操作有Insert()和Get()方法。现在需要把这个类转到另一个接口,分别对应Add()和Select()方法。



MessageModel
using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;

namespace  Pattern.Adapter
{
    
/**//// <summary>
    
/// Message实体类
    
/// </summary>

    public class MessageModel
    
{
        
/**//// <summary>
        
/// 构造函数
        
/// </summary>
        
/// <param name="msg">Message内容</param>
        
/// <param name="pt">Message发布时间</param>

        public MessageModel(string msg, DateTime pt)
        
{
            
this._message = msg;
            
this._publishTime = pt;
        }


        
private string _message;
        
/**//// <summary>
        
/// Message内容
        
/// </summary>

        public string Message
        
{
            
get return _message; }
            
set { _message = value; }
        }


        
private DateTime _publishTime;
        
/**//// <summary>
        
/// Message发布时间
        
/// </summary>

        public DateTime PublishTime
        
{
            
get return _publishTime; }
            
set { _publishTime = value; }
        }

    }

}


SqlMessage
using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;

namespace  Pattern.Adapter
{
    
/**//// <summary>
    
/// 源(Adaptee)角色
    
/// Sql方式操作Message
    
/// </summary>

    public class SqlMessage
    
{
        
/**//// <summary>
        
/// 获取Message
        
/// </summary>
        
/// <returns></returns>

        public List<MessageModel> Get()
        
{
            List
<MessageModel> l = new List<MessageModel>();
            l.Add(
new MessageModel("SQL方式获取Message", DateTime.Now));

            
return l;
        }


        
/**//// <summary>
        
/// 插入Message
        
/// </summary>
        
/// <param name="mm">Message实体对象</param>
        
/// <returns></returns>

        public bool Insert(MessageModel mm)
        
{
            
// 代码略
            return true;
        }

    }

}


IMessage
using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;

namespace  Pattern.Adapter
{
    
/**//// <summary>
    
/// 目标(Target)角色
    
/// 操作Message的接口
    
/// </summary>

    public interface IMessage
    
{
        
/**//// <summary>
        
/// 获取Message
        
/// </summary>
        
/// <returns></returns>

        List<MessageModel> Select();

        
/**//// <summary>
        
/// 插入Message
        
/// </summary>
        
/// <param name="mm">Message实体对象</param>
        
/// <returns></returns>

        bool Add(MessageModel mm);
    }

}


Message
using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;

namespace  Pattern.Adapter
{
    
/**//// <summary>
    
/// 适配器(Adapter)角色
    
/// 类适配器
    
/// 把源适配到这个类
    
/// </summary>

    public class Message : SqlMessage, IMessage
    
{
        
/**//// <summary>
        
/// 获取Message
        
/// </summary>
        
/// <returns></returns>

        public List<MessageModel> Select()
        
{
            
return base.Get();
        }


        
/**//// <summary>
        
/// 插入Message
        
/// </summary>
        
/// <param name="mm">Message实体对象</param>
        
/// <returns></returns>

        public bool Add(MessageModel mm)
        
{
            
return base.Insert(mm);
        }

    }

}


Message2
using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;

namespace  Pattern.Adapter
{
    
/**//// <summary>
    
/// 适配器(Adapter)角色
    
/// 对象适配器
    
/// 把源适配到这个类
    
/// </summary>

    public class Message2 : IMessage
    
{
        
private SqlMessage _sqlMessage;

        
/**//// <summary>
        
/// 构造函数
        
/// </summary>

        public Message2()
        
{
            _sqlMessage 
= new SqlMessage();
        }


        
/**//// <summary>
        
/// 获取Message
        
/// </summary>
        
/// <returns></returns>

        public List<MessageModel> Select()
        
{
            
return _sqlMessage.Get();
        }


        
/**//// <summary>
        
/// 插入Message
        
/// </summary>
        
/// <param name="mm">Message实体对象</param>
        
/// <returns></returns>

        public bool Add(MessageModel mm)
        
{
            
return _sqlMessage.Insert(mm);
        }

    }

}



client
using  System;
using  System.Data;
using  System.Configuration;
using  System.Collections;
using  System.Web;
using  System.Web.Security;
using  System.Web.UI;
using  System.Web.UI.WebControls;
using  System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using  System.Web.UI.HtmlControls;

using  Pattern.Adapter;

public  partial  class  Adapter : System.Web.UI.Page
{
    
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
    
{
        IMessage m;

        m 
= new Message();
        Response.Write(
"类适配器方式<br />");
        Response.Write(m.Add(
new MessageModel("插入", DateTime.Now)));
        Response.Write(
"<br />");
        Response.Write(m.Select()[
0].Message + " " + m.Select()[0].PublishTime.ToString());
        Response.Write(
"<br /><br />");

        m 
= new Message2();
        Response.Write(
"对象适配器方式<br />");
        Response.Write(m.Add(
new MessageModel("插入", DateTime.Now)));
        Response.Write(
"<br />");
        Response.Write(m.Select()[
0].Message + " " + m.Select()[0].PublishTime.ToString());
        Response.Write(
"<br />");
    }

}


运行结果
类适配器方式
True
SQL方式获取Message 2007-4-8 20:59:29

对象适配器方式
True
SQL方式获取Message 2007-4-8 20:59:29


参考
http://www.dofactory.com/Patterns/PatternAdapter.aspx


OK
[源码下载]
目录
相关文章
|
17天前
|
设计模式 Java 中间件
23种设计模式,适配器模式的概念优缺点以及JAVA代码举例
【4月更文挑战第6天】适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它的主要目标是让原本由于接口不匹配而不能一起工作的类可以一起工作。适配器模式主要有两种形式:类适配器和对象适配器。类适配器模式通过继承来实现适配,而对象适配器模式则通过组合来实现
30 4
|
3月前
|
设计模式 算法 Java
行为型设计模式-策略模式(Strategy Pattern)
行为型设计模式-策略模式(Strategy Pattern)
|
3月前
|
设计模式 存储 数据库
设计模式之适配器模式
设计模式之适配器模式
|
3月前
|
设计模式 算法
设计模式 - 行为型模式_ 访问者模式Visitor Pattern
设计模式 - 行为型模式_ 访问者模式Visitor Pattern
39 1
设计模式 - 行为型模式_ 访问者模式Visitor Pattern
|
9天前
|
设计模式 存储 Java
Java设计模式:解释一下单例模式(Singleton Pattern)。
`Singleton Pattern`是Java中的创建型设计模式,确保类只有一个实例并提供全局访问点。它通过私有化构造函数,用静态方法返回唯一的实例。类内静态变量存储此实例,对外仅通过静态方法访问。
14 1
|
1月前
|
设计模式 算法 API
适配器模式:C++设计模式中的瑞士军刀
适配器模式:C++设计模式中的瑞士军刀
46 0
|
1月前
|
设计模式
设计模式之适配器模式
设计模式之适配器模式
|
1月前
|
设计模式 Java 程序员
【设计模式】适配器模式
【设计模式】适配器模式
|
3月前
|
设计模式 程序员
【设计模式】适配器模式
【1月更文挑战第27天】【设计模式】适配器模式
|
3月前
|
设计模式
设计模式-类适配器模式
设计模式-类适配器模式
13 0