Xamarin开发Android应用打包apk

简介: 原文:Xamarin开发Android应用打包apkVisual Studio中用Xamarin开发Android应用,生成apk文件有3种方法 1、debug时,代码目录下bin\Debug中会自动生成调试用***-Signed.apk文件,但是文件Size非常大,不建议使用。
原文: Xamarin开发Android应用打包apk

Visual Studio中用Xamarin开发Android应用,生成apk文件有3种方法

1、debug时,代码目录下bin\Debug中会自动生成调试用***-Signed.apk文件,但是文件Size非常大不建议使用。

2、Release时,“部署”勾选√,生成--部署解决方案后,代码目录下bin\Release中会自动生成部署用***-Signed.apk文件,文件Size比较小

3、自己打包,工具--Publish Android Application,一步一步设置打包,文件Size比较小。

 

apk大小影响因素

支持的架构体系设置影响生成的apk大小,Android工程--右键属性--Application--Supportted architectures下默认

armeabi、armeabi-v7a、x86都勾选,所以生成的apk会略大,可以根据需要不勾选不必要的架构体系,生成的文件会减小。

 

以Xamarin上面的Tasky(介绍http://developer.xamarin.com/content/Tasky/ 源码http://developer.xamarin.com/content/Tasky/Tasky.zip)为例说明大小影响

apk生成方式  apk大小(K)
Debug  27618

Release

armeabi

4060

Release

armeabi+armeabi-v7a

5285

Release

armeabi+armeabi-v7a+x86

6638
目录
相关文章
|
3天前
|
Linux 编译器 Android开发
FFmpeg开发笔记(九)Linux交叉编译Android的x265库
在Linux环境下,本文指导如何交叉编译x265的so库以适应Android。首先,需安装cmake和下载android-ndk-r21e。接着,下载x265源码,修改crosscompile.cmake的编译器设置。配置x265源码,使用指定的NDK路径,并在配置界面修改相关选项。随后,修改编译规则,编译并安装x265,调整pc描述文件并更新PKG_CONFIG_PATH。最后,修改FFmpeg配置脚本启用x265支持,编译安装FFmpeg,将生成的so文件导入Android工程,调整gradle配置以确保顺利运行。
24 1
FFmpeg开发笔记(九)Linux交叉编译Android的x265库
|
26天前
|
Java Android开发
Android 开发获取通知栏权限时会出现两个应用图标
Android 开发获取通知栏权限时会出现两个应用图标
12 0
|
17天前
|
XML 开发工具 Android开发
构建高效的安卓应用:使用Jetpack Compose优化UI开发
【4月更文挑战第7天】 随着Android开发不断进化,开发者面临着提高应用性能与简化UI构建流程的双重挑战。本文将探讨如何使用Jetpack Compose这一现代UI工具包来优化安卓应用的开发流程,并提升用户界面的流畅性与一致性。通过介绍Jetpack Compose的核心概念、与传统方法的区别以及实际集成步骤,我们旨在提供一种高效且可靠的解决方案,以帮助开发者构建响应迅速且用户体验优良的安卓应用。
|
19天前
|
监控 算法 Android开发
安卓应用开发:打造高效启动流程
【4月更文挑战第5天】 在移动应用的世界中,用户的第一印象至关重要。特别是对于安卓应用而言,启动时间是用户体验的关键指标之一。本文将深入探讨如何优化安卓应用的启动流程,从而减少启动时间,提升用户满意度。我们将从分析应用启动流程的各个阶段入手,提出一系列实用的技术策略,包括代码层面的优化、资源加载的管理以及异步初始化等,帮助开发者构建快速响应的安卓应用。
|
19天前
|
Java Android开发
Android开发之使用OpenGL实现翻书动画
本文讲述了如何使用OpenGL实现更平滑、逼真的电子书翻页动画,以解决传统贝塞尔曲线方法存在的卡顿和阴影问题。作者分享了一个改造后的外国代码示例,提供了从前往后和从后往前的翻页效果动图。文章附带了`GlTurnActivity`的Java代码片段,展示如何加载和显示书籍图片。完整工程代码可在作者的GitHub找到:https://github.com/aqi00/note/tree/master/ExmOpenGL。
21 1
Android开发之使用OpenGL实现翻书动画
|
19天前
|
Android开发 开发者
Android开发之OpenGL的画笔工具GL10
这篇文章简述了OpenGL通过GL10进行三维图形绘制,强调颜色取值范围为0.0到1.0,背景和画笔颜色设置方法;介绍了三维坐标系及与之相关的旋转、平移和缩放操作;最后探讨了坐标矩阵变换,包括设置绘图区域、调整镜头参数和改变观测方位。示例代码展示了如何使用这些方法创建简单的三维立方体。
15 1
Android开发之OpenGL的画笔工具GL10
|
26天前
|
Android开发
Android开发小技巧:怎样在 textview 前面加上一个小图标。
Android开发小技巧:怎样在 textview 前面加上一个小图标。
12 0
|
6月前
|
开发工具 Android开发 iOS开发
使用xamarin开发Android、iOS报错failed to open directory: 系统找不到指定的文件
使用vs2019学习xamarin时,创建新程序。使用模拟器真机等测试都报错如下图错误: ![请在此添加图片描述](https://developer-private-1258344699.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/column/article/5877188/20231030-de8ce5fd.png?x-cos-security-token=r4KyZDEowPT0kGTL0LqE8EnwfN1Nzexadb05dcffed3939ff8d7591c528c01706nvpGSE93QwHpZM8NwhJNTZctNRQa0l3KDhEnqj8P7d8t
63 0
使用xamarin开发Android、iOS报错failed to open directory: 系统找不到指定的文件
|
Java C# Android开发
.NET(WinCE、WM)开发转Android开发 ——Xamarin和Smobiler对比
WinCE从1995年诞生至今,已有20多年的发展历史,行业成熟方案覆盖范围广,从车载、工控、手持机都有涉及,且方案成熟。 近些年,Android以后来居上的态势,逐渐渗透至各行业领域,硬件手持大厂也把产品线重心向Android手持迁移,基于Android的行业解决方案越来越成熟,WinCE的开发人才流失,在WinCE解决方案上吃老本的企业寻求转型。
|
Web App开发 测试技术 Android开发
xamarin开发android收集的一些工具
原文:xamarin开发android收集的一些工具 xamarin开发android收集的一些工具 工欲善其事,必先利其器,从16年下半年开始做xamarin相关的开发,平时使用的一些工具和google插件给大家分享一下,都有下载地址,持续更新。
1487 0