Android零基础入门第36节:Android系统事件的响应

简介: 原文:Android零基础入门第36节:Android系统事件的响应   在开发Android应用时,有时候可能需要让应用程序随系统设置而进行调整,比如判断系统的屏幕方向、判断系统方向的方向导航设备等。
原文: Android零基础入门第36节:Android系统事件的响应

   在开发Android应用时,有时候可能需要让应用程序随系统设置而进行调整,比如判断系统的屏幕方向、判断系统方向的方向导航设备等。除此之外,有时候可能还需要让应用程序监听系统设置的更改,对系统设置的更改做出响应。

 

 

一、Configuration类

 

    Configuration类专门用于描述手机设备上的配置信息,这些配置信息既包括用户特定的配置项,也包括系统的动态设备配置。程序可调用Activity的如下方法来获取系统的Configuration对象:

   Configurationcfg=getResources().getConfiguration();

    一旦获得了系统的Configuration对象,就可以使用该对象提供的如下常用属性来获取系统的配置信息。

  • densityDpi:屏幕密度。

  • fontScale:当前用户设置的字体的缩放因子。

  • hardKeyboardHidden:判断硬键盘是否可见,有两个可选值:

  • HARDKEYBOARDHIDDEN_NO,值为十六进制的0。

  • HARDKEYBOARDHIDDEN_YES,值为十六进制的1。

  • keyboard:获取当前关联额键盘类型:该属性的返回值:

  • KEYBOARD_12KEY:只有12个键的小键盘。

  • KEYBOARD_NOKEYS:无键盘。

  • KEYBOARD_QWERTY:普通键盘。

  • keyboardHidden:该属性返回一个boolean值用于标识当前键盘是否可用。该属性不仅会判断系统的硬件键盘,也会判断系统的软键盘(位于屏幕)。

  • locale:获取用户当前的语言环境。

  • mcc:获取移动信号的国家码。

  • mnc:获取移动信号的网络码。

  • ps:国家代码和网络代码共同确定当前手机网络运营商。

  • navigation:判断系统上方向导航设备的类型。该属性的返回值:

  • NAVIGATION_NONAV:无导航。

  • NAVIGATION_DPAD:DPAD导航。

  • NAVIGATION_TRACKBALL:轨迹球导航。

  • NAVIGATION_WHEEL:滚轮导航。

  • orientation:获取系统屏幕的方向。该属性的返回值:

  • ORIENTATION_LANDSCAPE:横向屏幕。

  • ORIENTATION_PORTRAIT:竖向屏幕。

  • screenHeightDp,screenWidthDp:屏幕可用高和宽,用dp表示。

  • touchscreen:获取系统触摸屏的触摸方式。该属性的返回值:

  • TOUCHSCREEN_NOTOUCH:无触摸屏。

  • TOUCHSCREEN_STYLUS:触摸笔式触摸屏。

  • TOUCHSCREEN_FINGER:接收手指的触摸屏。

     

    如果程序需要监听系统设置的更改,则可以考虑重写Activity的onConfigurationChanged (Configuration newConfig)方法,该方法是一个基于回调的事件处理方法:当系统设置发生更改时,该方法会被自动触发。

    当然,为了让Activity能监听系统配置更改的事件,需要在配置Activity时指定 androidiconfigChanges 属性,该属性可以支持 mcc、mnc、locale、touchscreen、keyboard、keyboardHidden、navigation、orientation、screenLayout、uiMode、screenSize、smallestScreenSize、fontScale等属性值。

 

 

二、示例

 

    接下来通过一个事例程序来学习如何获取设备的系统配置信息,以及如何响应系统设置更改。

    同样使用WidgetSample工程,在app/main/res/layout/目录下创建system_event_layout.xml文件,在其中填充如下代码片段:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
              android:layout_width="match_parent"
              android:layout_height="match_parent"
              android:orientation="vertical">

    <TextView
        android:id="@+id/configuration_tv"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>

    为了获取设备的配置信息,以及监听屏幕方向改变的事件,在java包下创建SystemEventActivity.java文件,加载上面新建的布局文件,具体代码如下:

package com.jinyu.cqkxzsxy.android.widgetsample;

import android.content.res.Configuration;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class SystemEventActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.system_event_layout);
        // 获取界面组件
        TextView configurationTv = (TextView) findViewById(R.id.configuration_tv);

        // 获取系统的Configuration对象
        Configuration cfg = getResources().getConfiguration();

        // 获取系统的配置信息
        StringBuffer status = new StringBuffer();
        status.append("屏幕密度:" + cfg.densityDpi + "\n");
        status.append("字体缩放因子:" + cfg.fontScale + "\n");
        status.append("硬键盘是否可见:" + cfg.hardKeyboardHidden + "\n");
        status.append("键盘类型:" + cfg.keyboard + "\n");
        status.append("当前键盘是否可用:" + cfg.keyboardHidden + "\n");
        status.append("语言环境:" + cfg.locale + "\n");
        status.append("移动信号的国家码:" + cfg.mcc + "\n");
        status.append("移动信号的网络码:" + cfg.mnc + "\n");
        status.append("方向导航设备的类型:" + cfg.navigation + "\n");
        status.append("方向导航设备是否可用:" + cfg.navigationHidden + "\n");
        status.append("系统屏幕的方向:" + cfg.orientation + "\n");
        status.append("屏幕可用高:" + cfg.screenHeightDp + "\n");
        status.append("屏幕可用宽:" + cfg.screenWidthDp + "\n");
        status.append("系统触摸屏的触摸方式:" + cfg.touchscreen + "\n");
        status.append("screenLayout:" + cfg.screenLayout + "\n");
        status.append("smallestScreenWidthDp:" + cfg.smallestScreenWidthDp + "\n");
        status.append("uiMode:" + cfg.uiMode + "\n");

        // 配置信息输出
        configurationTv.setText(status.toString());
    }

    // 重写onConfigurationChanged方法,用于监听系统设置的更改
    @Override
    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
        super.onConfigurationChanged(newConfig);

        // 获取更改后的屏幕方向
        int screen = newConfig.orientation;
        String ori = (Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE == screen) ? "横屏" : "竖屏";

        // 消息提示
        Toast.makeText(this, "系统的屏幕方向改变为:" + ori, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

    为了让Activity能监听到屏幕方向的更改事件,需要在配置该Activity时指定 androidiconfigChanges 属性,应用的AndroidManifest.xml文件改为如下形式。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
          package="com.jinyu.cqkxzsxy.android.widgetsample">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".SystemEventActivity"
            android:configChanges="orientation|screenSize">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>

    上面的配置代码指定了该Activity可以监听屏幕方向改变的事件,这样当程序改变手机屏幕方向时,Activity的onConfigurationChanged()方法就会被回调。 

    运行程序,可以看到如下图所示系统配置。

    在Genymotion模拟器上修改模拟器的屏幕方向,具体操作如下左图所示,当模拟器屏幕方向切换时,可以看到如下右图所示消息提示。

    当然如果用真机测试,测试就更方便了。

    关于Android系统事件的响应先学到这里,更多的内容后续再继续学习。

 

    今天就先到这里,如果有问题欢迎留言一起探讨,也欢迎加入Android零基础入门技术讨论微信群,共同成长!

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往期总结分享:

Android零基础入门第1节:Android的前世今生

Android零基础入门第2节:Android 系统架构和应用组件那些事

Android零基础入门第3节:带你一起来聊一聊Android开发环境

Android零基础入门第4节:正确安装和配置JDK, 高富帅养成第一招

Android零基础入门第5节:善用ADT Bundle, 轻松邂逅女神

Android零基础入门第6节:配置优化SDK Manager, 正式约会女神

Android零基础入门第7节:搞定Android模拟器,开启甜蜜之旅

Android零基础入门第8节:HelloWorld,我的第一趟旅程出发点

Android零基础入门第9节:Android应用实战,不懂代码也可以开发

Android零基础入门第10节:开发IDE大升级,终于迎来了Android Studio

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Android零基础入门第34节:Android中基于监听的事件处理

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