Threejs 的场景查看 - 几个交互事件库助你方便查看场景

简介: Threejs 的场景查看 - 几个交互事件库助你方便查看场景太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。

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先提到一篇 《使用 WebGL 进行 3D 开发,第 3 部分: 添加用户交互


http://threejs.org/examples/#misc_controls_trackball

http://threejs.org/examples/#misc_controls_orbit

https://github.com/torstensprenger/threeleapcontrols

https://github.com/xeolabs/scenejs


好了,先到这儿,这部分引入到我的工程中,存在问题,初步怀疑是 threejs 的版本差异导致,待解决后,再补充详细使用说明及注意事项。

昨天,如果有人告诉我这些,可能我今天真的不会这么累,所以我记下了这些,希望眼前的这点东西会对需要的人有所帮助吧。


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