CString、LPCTSTR、LPTSTR、TCHAR、WCHAR、string、wchar_t、char解析

简介: CString->TCHAR*的转化可以用函数GetBuff() 函数原型为:LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );CString str("CString"); TCHAR* szMsg = new TCHAR[100]; //其参数为CString字符串的长度 szMsg = str.

CString->TCHAR*的转化可以用函数GetBuff()

函数原型为:LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );
CString str("CString");
 TCHAR* szMsg = new TCHAR[100];
 //其参数为CString字符串的长度
 szMsg = str.GetBuffer(str.GetLength());
 str.ReleaseBuffer();
 delete []szMsg;
 szMsg = NULL;

TCHAR*->CString的转化

TCHAR szTchar[18] = L"TCHAR";   
 CString  str;   
 str.Format(_T("%s"),szTchar);  




一.类型简介

1.CString:动态的TCHAR数组。它是一个完全独立的类,封装了“+”等操作符和字符串操作方法,换句话说就是CString是对TCHAR操作的方法的集合。

2.LPCTSTR:常量的TCHAR指针,其定义为

    typedef const TCHAR* LPCTSTR

其中

     L表示long指针 这是为了兼容Windows 3.116位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32位操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都

       是为了兼容的作用。没有实际意义。

P表示这是一个指针

C表示是一个常量

T表示在Win32环境中, 有一个_T

STR表示这个变量是一个字符串

2.LPTSTR:TCHAR指针,其定义为

    typedef TCHAR* LPTSTR

L、PT的含义同上。

3.TCHAR:TCHAR其实是一个宏,其定义为:

    #ifdef UNICODE

    typedef wchar_t TCHAR;

    #else

    typedef char TCHAR;

    #endif

也就是说,如果我们使用unicode编码,那么TCHAR指的就是wchat_t,如果我们使用的是ASCII编码,那么TCHAR指的就是char,这样处理的目的是为了程序的可移植性。T表示在Win32环境中, 有一个_T宏。

4.WCHAR:WCHAR其实也是一个宏,表示的就是wchar_t,为了书写方便重新定义的一个宏而已,其定义为:

    typedef wchar_t WCHAR

5.string:stringc++中的字符串变量,因为操作c类型的char非常麻烦,而且很容易出现内存泄漏,所以c++就对c中的char 进行了封装,其中

    包含了赋值、删除、增加等常用操作,这些操作都不用考虑内存,是的使用更加方便,所以能使用string就尽量使用string,使用string要包含其头文件:

    #include <string>

    注意不是:

    #include <string.h>

因为string.hC字符串头文件。

string中常用的函数有:

    a) =,assign()   //赋以新值

    b) swap()   //交换两个字符串的内容

    c) +=,append(),push_back() //在尾部添加字符

    d) insert() //插入字符

    e) erase() //删除字符

    f) clear() //删除全部字符

    g) replace() //替换字符

    h) + //串联字符串

    i) ==,!=,<,<=,>,>=,compare()  //比较字符串

    j) size(),length()  //返回字符数量

k) max_size() //返回字符的可能最大个数

    l) empty()  //判断字符串是否为空

    m) capacity() //返回重新分配之前的字符容量

    n) reserve() //保留一定量内存以容纳一定数量的字符

    o) [ ], at() //存取单一字符

    p) >>,getline() //从stream读取某值

    q) <<  //将谋值写入stream

    r) copy() //将某值赋值为一个C_string

    s) c_str() //将内容以C_string返回

    t) data() //将内容以字符数组形式返回

    u) substr() //返回某个子字符串

    v)查找函数

    w)begin() end() //提供类似STL的迭代器支持

    x) rbegin() rend() //逆向迭代器

    y) get_allocator() //返回配置器

    6.wchar_t:wchar_tc++中用来表示宽字节的数据类型,即unicode编码的数据类型。

    7.char:charc中的字符数据类型,属于ASCII编码。

    下面是msdn上给出的定义:

01  type                Meaning in MBCS builds          Meaning in Unicode builds

02   

03  WCHAR                 wchar_t                             wchar_t

04  LPSTR                 char*                               char*

 

05  LPCSTR                const char*                         const char*

06  LPWSTR                wchar_t*                            wchar_t*

 

07  LPCWSTR               const wchar_t*                      const wchar_t* 

08  TCHAR                 char                                wchar_t

 

09  LPTSTR                TCHAR*                              TCHAR*

10  LPCTSTR               const TCHAR*                        const TCHAR*

.相互转化

 

1   既然有定义了这么多的数据类型,所以他们之间的相互转化是少不了的。

    A):CString的转化

    1.CString和LPCTSTR的转化:

    CString和LPCTSTR不需要转化,两者是等价的,所以:

    CString str("cstring");

    LPCTSTR pcStr = str;

2.CString和LPTSTR的转化:

下述转法虽然可以,但是却不安全:

    CString str("string");

    LPTSTR pStr = (LPTSTR)(LPCTSTR)(str);

因为本来转化后的字符串变得可以修改了,造成了安全隐患。

正确的转化方法为:

    CString str("string");

    LPTSTR pStr = str.GetBuffer();

    str.ReleaseBuffer();

    注意:GetBuffer()ReleaseBuffer()之间不可以调用任何的CString函数,比如GetLength()函数,因为无法预测对内存的操作,所以任何CString函数得到的结果都是不确定的。

3.CString和WCHAR*(wchar_t*)的转化

方法一:使用wcscpy()函数

    CString str("string");

    WCHAR pWchar[100];

    wcscpy(pWchar,str);

方法二:使用wcscpy_s()函数

这个函数是上一个函数的安全版本,调用上一个函数如果pWchar的内存不足时,容易引发意味的错误,但是wcscpy_s()则不会,应该其内存大小已经指定出来了:

    CString str("string");

    WCHAR pWchar[100];

    wcscpy(pWchar,100,str);

方法三:使用_tcscpy()函数

    CString str("string");

    WCHAR pStr[100];

    _tcscpy(pStr,str);

方法四:使用_tcscpy_s()函数

wcscpy_s()一样,_tcscpy_s()函数也是_tcscpy()函数的安全版本:

    CString str("string");

    WCHAR pStr[100];

    _tcscpy_s(pStr,100,str);

4.CString和char*的转化

方法一:使用wcstombs()函数

    CString str("string");

    char pChar[100];

    wcstombs(pChar,str,100);

方法二:使用wcstombs_s()函数

同上面一样,wcstombs_s()wcstombs()的安全版本:

总结:

      上面一会使用strcpy(),一会使用wcscpy(),一会又使用_tcscpy(),这三者有什么关系呢,其实strcpy()处理的就是ASCII编码的字符,像char,而wcscpy()处理的是Unicode 编码,_tcscpy()则是一个宏,如果你使用的是ASCII编码,那么_tcscpy()表示的就是strcpy(),如果你使用的是Unicode编码,那么_tcscpy()表示的就是wcscpy(),这可以通过定义_UNICODEUNICODE宏来实现。你可能已经知道了为什么要定义这么一个宏,对!就是为了代码的移植。还有一个函数就是wcstombs(),这个函数是干什么用的呢?其实除了Unicode编码,还有一个编码,那就是多字节编码,通常用的是双字节编码,vc就支持这种编码,函数wcstombs()就是为了实现多字节和单字节转换而设计的。

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