Agg vs. Cairo 二维绘图引擎之比较和选择 .

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Agg vs. Cairo 二维绘图引擎之比较和选择 .

double2li 2013-12-20 00:28:00 浏览1171
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Agg vs. Cairo 二维绘图引擎之比较和选择

cheungmine

当今时代对于作为二维图形软件开发者, 是幸运的。因为除了Windows GDI/GDI+之外,我们还有很多其他的选择。而且这些选择除了能跨平台之外,性能上与原始GDI/GDI+相比,都不逊色。

如果不考虑绘图的效果,使用Win32 GDI函数直接绘图的效率大约是同样的GDI Plus的10倍以上。为了反走样的美观,只有牺牲效率了。老式的程序还在使用GDI绘图,不是这些程序不想提升到GDI+,可能这样改动的代码量太大,所谓船大不好掉头所致。

因此,后发的优势就是可以利用当今软件发展的最新成果,快速切入一个领域,所谓迎头赶上。

言归正传。仍以我们假定的目标:开发一个二维图形软件为例。对于绘图核心引擎这块,有几种选择:

1、使用Windows/Linux原生的GDI绘图原语。

2、使用开源的绘图核心。
开源的软件目前越来越显示出强大的生命力。因此,目前虽然直接调用底层GDI/GDIPlus的函数,可以获得比较灵活的性能,但是对于商业应用软件的开发来说都不是最优的。连google这样的大公司,都有采用开源的绘图引擎(skia-后来被google收购),因此我们有理由相信,选择一个适合的引擎是必要的。

网络上对AGG的陈述不乏溢美之词:


“AGG,全名:Anti-Grain Geometry,是一个开源的、高效的2D图形库,它的网站: http://www.antigrain.com/ 。AGG的功能与GDI+的功能非常类似,但提供了比GDI+更灵活的编程接口,其产生的图形的质量也非常高,而且它是跨平台的,其宣传可以在非常多的操作系统上运行,至少在Windows、Wince、Linux三个台平上测试通过。”

“在设计上,它是师出Boost库,在其中使用了大量的现代标准C++语言的语法规则,包括模板、仿函数等处理,但是为了能在更多的平台上使用,它并没有直接使用Boost和STL库,而是自己实现了部分STL功能。”

AGG 2.5 License

Anti-Grain Geometry is an Open Source, free library released under the terms and conditions of GNU GPL license.

 

 

再看看另外一个大名鼎鼎的绘图引擎Cairo:

 

“cairo 的目标是以跨平台的方式在打印机和屏幕上产生相同的输出,它正在成为 Linux® 图形领域的重要软件。GNOME、GTK+、Pango 等许多软件已经使用了它提供的 2D 功能。 cairo 是一个免费的矢量绘图软件库,它可以绘制多种输出格式。cairo 支持许多平台,包括 Linux、BSD、Microsoft® Windows® 和 OSX(BeOS 和 OS2 后端也正在开发)。Linux 绘图可以通过 X Window 系统、Quartz、图像缓冲格式或 OpenGL 上下文来实现。另外,cairo 还支持生成 PostScript 或 PDF 输出,从而产生高质量的打印结果。在理想情况下,cairo 的用户可以在打印机和屏幕上获得非常接近的输出效果。”

“cairo 的一项主要设计目标是提供尽可能接近的输出。这种一致的输出使 cairo 非常适合 GUI 工具集编程和跨平台应用程序开发。使用同一个绘图库打印高分辨率的屏幕和绘制屏幕内容,这种功能具有显著的优点。另外,在支持的每种目标平台上,cairo 尝试智能化地使用底层硬件和软件支持。高质量矢量图形和高性能的结合使 cairo 成为优秀的 UNIX® 绘图系统。”
“cairo 是用 C 编写的,但是为大多数常用的语言提供了绑定。选用 C 语言有助于创建新的绑定,同时在进行 C 语言调用时可以提供高性能。应该特别注意 Python 绑定,它支持快速原型开发,而且降低了学习 cairo 绘图 API 的门槛。 ”

 

Cairo is free software and is available to be redistributed and/or modified under the terms of either the GNU Lesser General Public License (LGPL) version 2.1 or the Mozilla Public License (MPL) version 1.1 at your option.

 

原谅我引用了3个段落来描述Cairo这个精巧的东西。因为从网络上搜索得出的结果不成正比的偏向于Cairo。

 

经过测试分析,我总结出不宜使用AGG的几点原因:

 

1)AGG是C++编写的,因此,它不能被C语言很好地调用。由于 其中使用了大量的现代标准C++语言的语法规则,包括模板、仿函数等处理 ,导致这样的库的学习过程将是痛苦的。

2)AGG采用的版权协议是GNU GPL的。而Cairo至少是LGPL的。AGG采用的协议表明它不适合用于商业的闭源软件开发。

3)Cairo的绘图效率是接近GDI/GDIPlus的。经过优化算法,可以做到完全忽略绘图效率上的差别。

4)AGG自从2006年之后就没有更新过。我怀疑这个社区已经不存在了。对于这样一个发展中的引擎,在长达5年的时间里没有更新,无论如何是说不过去的,也是无法让人信赖的。

5)Cairo社区至今保持着旺盛的生命力。作为名震江湖的FireFox的核心绘图引擎,作为Linux的绘图引擎,我们可以足够信赖它。

6)具体到库中的功能,只有用过才知道孰优孰劣。

7)C语言相比C++更具有简洁和高效的特性。更适合跨平台软件的开发。

 

当然,我的孤陋寡闻可能导致忽略了目前存在的更优秀的绘图引擎,请您不妨告诉我,这样把它们都加入到这个讨论之中。

 

最后,请相信Linux的选择,请相信FireFox的选择。同时也是我的选择。


 

from:http://blog.csdn.net/ubuntu64fan/article/details/5927909

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