sigaction 用法实例

简介: sigaction函数的功能是检查或修改与指定信号相关联的处理动作(可同时两种操作)。   他是POSIX的信号接口,而signal()是标准C的信号接口(如果程序必须在非POSIX系统上运行,那么就应该使用这个接口) 给信号signum设置新的信号处理函数act, 同时保留该信号原有的信...

sigaction函数的功能是检查或修改与指定信号相关联的处理动作(可同时两种操作)。

 

他是POSIX的信号接口,而signal()是标准C的信号接口(如果程序必须在非POSIX系统上运行,那么就应该使用这个接口)

给信号signum设置新的信号处理函数act, 同时保留该信号原有的信号处理函数oldact

intsigaction(int signo,conststruct sigaction*restrict act,

             struct sigaction*restrict oact);

 

结构sigaction定义如下:

structsigaction{
  void (*sa_handler)(int);
   sigset_t sa_mask;
  int sa_flag;
  void (*sa_sigaction)(int,siginfo_t*,void*);
};

sa_handler字段包含一个信号捕捉函数的地址

sa_mask字段说明了一个信号集,在调用该信号捕捉函数之前,这一信号集要加进进程的信号屏蔽字中。仅当从信号捕捉函数返回时再将进程的信号屏蔽字复位为原先值。

sa_flag是一个选项,主要理解两个

SA_NODEFER:  当信号处理函数正在进行时,不堵塞对于信号处理函数自身信号功能。
SA_RESETHAND:当用户注册的信号处理函数被执行过一次后,该信号的处理函数被设为系统默认的处理函数。

SA_SIGINFO 提供附加信息,一个指向siginfo结构的指针以及一个指向进程上下文标识符的指针

最后一个参数是一个替代的信号处理程序,当设置SA_SIGINFO时才会用他。

 

 

 

 

使用示例为:

 

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
 
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <signal.h>  
  3.   
  4.   
  5. void WrkProcess(int nsig)  
  6. {  
  7.         printf("WrkProcess .I get signal.%d threadid:%d/n",nsig,pthread_self());  
  8.   
  9.   
  10.         int i=0;  
  11.         while(i<5){  
  12.                 printf("%d/n",i);  
  13.                 sleep(1);  
  14.                 i++;  
  15.         }  
  16. }  
  17.   
  18. int main()  
  19. {  
  20.         struct sigaction act,oldact;  
  21.         act.sa_handler  = WrkProcess;  
  22. //      sigaddset(&act.sa_mask,SIGQUIT);  
  23. //      sigaddset(&act.sa_mask,SIGTERM)  
  24.         act.sa_flags = SA_NODEFER | SA_RESETHAND;    
  25. //        act.sa_flags = 0;  
  26.   
  27.         sigaction(SIGINT,&act,&oldact);  
  28.   
  29.         printf("main threadid:%d/n",pthread_self());  
  30.   
  31.         while(1)sleep(5);  
  32.   
  33.         return 0;  
  34. }  

 

 

 

 

1)执行改程序时,ctrl+c,第一次不会导致程序的结束。而是继续执行,当用户再次执行ctrl+c的时候,程序采用结束。

 

2)如果对程序稍微进行一下改动,则会出现另外一种情况。

改动为:act.sa_flags = SA_NODEFER;

经过这种改变之后,无论对ctrl+d操作多少次,程序都不会结束。

 

3)下面如果再对程序进行一次改动,则会出现第三种情况。

 

For example:  act.sa_flags = 0;

在执行信号处理函数这段期间,多次操作ctrl+c,程序也不会调用信号处理函数,而是在本次信号处理函数完成之后,在执行一次信号处理函数(无论前面产生了多少次ctrl+c信号)。

如果在2)执行信号处理函数的过程中,再次给予ctrl+c信号的时候,会导致再次调用信号处理函数。

4)如果在程序中设置了sigaddset(&act.sa_mask,SIGQUIT);程序在执行信号处理函数的过程中,发送ctrl+/信号,程序也不会已经退出,而是在信号处理函数执行完毕之后才会执行SIGQUIT的信号处理函数,然后程序退出。如果不添加这项设置,则程序将会在接收到ctrl+/信号后马上执行退出,无论是否在ctrl+c的信号处理函数过程中。

 

 

原因如下:

1)情况下,第一次产生ctrl+c信号的时候,该信号被自己设定的信号处理函数进行了处理。在处理过程中,由于我们设定了SA_RESETHAND标志位,又将该信号的处理函数设置为默认的信号处理函数(系统默认的处理方式为IGN),所以在第二次发送ctrl+d信号的时候,是由默认的信号处理函数处理的,导致程序结束;

2)情况下,我们去掉了SA_RESETHAND了标志位,导致程序中所有的ctrl+d信号均是由我们自己的信号处理函数来进行了处理,所以我们发送多少次ctrl+c信号程序都不会退出;

3)情况下,我们去掉了SA_NODEFER标志位。程序在执行信号处理函数过程中,ctrl+c信号将会被阻止,但是在执行信号处理函数期发送的ctrl+c信号将会被阻塞,知道信号处理函数执行完成,才有机会处理信号函数执行期间产生的ctrl+c,但是在信号函数执行产生的多次ctrl+c,最后只会产生ctrl+c。2)情况下,由于设置了SA_NODEF,ctrl+c信号将不会被阻塞。所以能够并行执行下次的信号处理函数。

4)情况下,我们是设置了在执行信号处理函数过程中,我们将屏蔽该信号,当屏蔽该信号的处理函数执行完毕后才会进行处理该信号。

 

 

 

附:

当我们按下ctrl+c的时候,操作为:向系统发送SIGINT信号,SIGINT信号的默认处理,退出程序。

当我们按下ctrl+/的时候,操作为:向系统发送SIGQUIT信号,该信号的默认处理为退出程序。

 

 

FROM:  http://blog.csdn.net/jiang1013nan/article/details/5409684

 

参考: sigaction函数解析

http://blog.chinaunix.net/uid-1877180-id-3011232.html

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