GIS(三)——优化js版搜狗地图的brand标牌样式

简介:        从上一篇博文的效果图中,我们看到有几个相近的brand标牌给相互遮挡住了,不能完整的显示。怎么处理一下呢?今天我们就来研究一下这个解决方案。        其实要想不被遮挡,可以让这几个brand位置变动一下,而不总是箭头向下指向景点。

       从上一篇博文的效果图中,我们看到有几个相近的brand标牌给相互遮挡住了,不能完整的显示。怎么处理一下呢?今天我们就来研究一下这个解决方案。

       其实要想不被遮挡,可以让这几个brand位置变动一下,而不总是箭头向下指向景点。如果改变箭头的指向呢?首先我们要了解它原本是怎么处理的。这个肯定是从spirit入手了。

       先说一下spirit的参数:

{
    url:"http://api.go2map.com/maps/images/v2.5/2.png",
    imgSize:[140,77],
    //[[左侧],[中间],[右侧],[尖脚]]
    //[clipLeft,clipTop,width,heigth]
    clips:[[0,0,8,51],[8,0,1,51],[132,0,8,51],[0,53,33,23]],
    //[尖脚绑定坐标的位置]
    anchor:[16,23],
    //尖脚微调偏移
    footOffset:[0,-3]
}

       这里是官网的描述。url是图片的url地址,可以是本地图片。imgSize是图片的像素大小。clips是原图剪切的位置,如果看不懂继续往下看。anchor是锚点,就是在地图中的尖脚对应的坐标 ,参数也是在图片中的偏移量。footOffset是整个尖脚在地图中显示的位置。

       由于这个brand可以自适应宽度,我以为它是以多张图片完成的这个功能,但是看到打开这个url对应的图片(上图),才发现原来只是一张图片。而自适应宽度则是clips设置的功劳了。clips就是从这张图片上切不同的位置作为图片进行显示。clips分为4块,左侧、中间、右侧可以完成自适应宽度。而尖脚则是箭头在图片中的位置。每一个切出来的图片都是从左上角的坐标+宽高切出来的。为什么不设定多设定几张图片呢?这是为了减少下载小图标的次数。


       终于明白了这个brand箭头的处理了。我们要想改变箭头的指向,必须得修改图片了。如果你学做ps,这个工作就简单多了。下面是我修改的图片:


       就是多整几个箭头即可。如果想让箭头向右的话,就在切尖角的参数中,切向右箭头的位置,然后anchor也要设定,把箭头偏移到景点的位置。footOffset则需要调整到整个图片的右侧。很简单,自己试着调整一下就明白了。
       还回到咱们原先的话题。现在有多个景点,可能需要指向不同的方向,所以咱们就不能设定死了,那么就需要设定4个function,来得到4中方向的spirit。根据具体情况来选择不同的brand指向。
       下面是我调整好的function:
  //箭头向上
  function get_up_spirit(){
    var spirit={
        url:"22.png",
        imgSize:[140,87],
        clips:[[0,0,8,51],[8,0,1,51],[132,0,8,51],[105,53,33,13]],
        anchor:[17,0],
        footOffset:[0,-63]
             
    }
    return spirit;
  }
  
  //箭头向下
  function get_down_spirit(){
    var spirit={
        url:"22.png",
        imgSize:[140,87],
        clips:[[0,0,8,51],[8,0,1,51],[132,0,8,51],[0,53,33,23]],
        anchor:[16,23],
        footOffset:[0,-3]
    }
    return spirit;
  }
  //箭头向左
  function get_left_spirit(){
    var spirit={
        url:"22.png",
        imgSize:[140,87],
        clips:[[0,0,8,51],[8,0,1,51],[132,0,8,51],[39,53,13,33]],
        anchor:[0,16],
        footOffset:[-54,-45]
    }
    return spirit;
  }
  //箭头向右
  function get_right_spirit(){
    var spirit={
        url:"22.png",
        imgSize:[140,87],
        clips:[[0,0,8,51],[8,0,1,51],[132,0,8,51],[86,53,13,33]],
        anchor:[12,16],
        footOffset:[54,-44]
    }
    return spirit;
  }
       对应的效果图如下:
              

       4个js方法调好了,那么如何针对不同的景点来设定不同的brand指向呢?其实很简单,我们只要为每个景点跟调用的方法名关联上,通过不同的名字字节调用即可。
  //加载景点坐标数据
  function loadScenic(){
  	p = [{x:12942902.5,y:4836960.5,title:'颐和园',brand:'up'},
	   	{x:12933625.5,y:4836929.5,title:'香山、植物园',brand:'down'},
	   	{x:12946300.5,y:4839226.5,title:'圆明园遗址公园',brand:'down'},
	   	{x:12948437.5,y:4826035.0,title:'玉渊潭公园',brand:'up'},
	   	{x:12950304.5,y:4829984.0,title:'北京海洋馆',brand:'left'},
	   	{x:12948074.5,y:4829765.0,title:'紫竹院公园',brand:'right'},
	   	{x:12922964.5,y:4853605.5,title:'凤凰岭自然风景区',brand:'down'}];
  }
       在景点数组中,设定一个brand属性,取值域为:up、down、left、right。然后再写一个function,这个function主要是把通过brand来调用对应的方法名:
  //获取数据标牌
  function get_spirit(flag){
	return eval("get_" + flag + "_spirit()");
  }
       修改加载标牌的function如下:
  //加载标记牌
  function addbrand(){
    for(var i=0;i<p.length;i++){
      var brand = new sogou.maps.Brand({
	        position: new sogou.maps.Point(p[i].x,p[i].y),
	        map: map,
	        spirit:get_spirit(p[i].brand)//get_right_spirit()
	        ,content:p[i].title+"<br /> 城市:北京市"
	        //是否可见,可缺省,缺省为true
	        ,visible:true
	        //指定内容区固定宽度为80,如果不指定,则会根据内容大小自动适应
	       	,fixSize:new sogou.maps.Size(80,0)
	        //指定css,css要在样式表事先定义好
	        ,css:"brand"
	    });
	    brands.push(brand);//将生成的brand,加入到brands数组中
    }
  }
       效果图:
       效果还不错吧。有没有一点点心动呢?那就快快行动起来吧!
       如果你的审美比较高的话,你会发现其实这样处理,虽然都错开了,但是却没有美感。如何处理呢?一篇博文,我将做最终的美化版,大家期待一下吧。

目录
相关文章
|
2月前
|
前端开发 JavaScript 安全
从前端性能优化角度谈JavaScript代码压缩与混淆
本文从前端性能优化的角度出发,探讨了JavaScript代码压缩与混淆的重要性及实现方式,通过分析不同压缩混淆工具的特点和效果,为开发者提供了实用的指导和建议。
|
4月前
|
Web App开发 JavaScript 前端开发
JavaScript 性能优化:介绍一种JavaScript代码的优化方法。
JavaScript 性能优化:介绍一种JavaScript代码的优化方法。
27 1
|
3月前
|
前端开发 JavaScript
纯样式或使用JS的canvas实现图片旋转
纯样式或使用JS的canvas实现图片旋转
31 0
|
3月前
|
JSON JavaScript 前端开发
Webpack【Webpack图片处理、Webpack中proxy代理 、自动清理dist、Webpack优化、JavaScript中的代码检查】(三)-全面详解(学习总结---从入门到深化)(下)
Webpack【Webpack图片处理、Webpack中proxy代理 、自动清理dist、Webpack优化、JavaScript中的代码检查】(三)-全面详解(学习总结---从入门到深化)
49 2
|
5月前
|
JavaScript 小程序
小程序JS动态修改样式vv
小程序JS动态修改样式
151 0
|
5月前
|
JavaScript 前端开发
JavaScript jQuery修改样式
JavaScript jQuery修改样式
|
1月前
|
JavaScript 前端开发
在JavaScript中,如何优化原型链的性能?
在JavaScript中,如何优化原型链的性能?
16 2
|
1月前
|
前端开发 开发者
编程笔记 html5&css&js 017 HTML样式
编程笔记 html5&css&js 017 HTML样式
|
2月前
|
缓存 JavaScript 前端开发
前端工程化:优化JS加载速度
在现代Web应用中,JavaScript已成为必不可少的一部分,但是随着业务复杂度的增加,JS文件的体积也越来越大,导致网页加载速度变慢,影响用户体验。本文将介绍前端工程化的优化策略,以提高JS文件的加载速度。
19 2
|
2月前
|
JSON 前端开发 JavaScript
Webpack【Webpack图片处理、Webpack中proxy代理 、自动清理dist、Webpack优化、JavaScript中的代码检查】(三)-全面详解(学习总结---从入门到深化)
Webpack【Webpack图片处理、Webpack中proxy代理 、自动清理dist、Webpack优化、JavaScript中的代码检查】(三)-全面详解(学习总结---从入门到深化)
35 0
Webpack【Webpack图片处理、Webpack中proxy代理 、自动清理dist、Webpack优化、JavaScript中的代码检查】(三)-全面详解(学习总结---从入门到深化)