WebSocket(叁) 生成数据帧

简介: 原文地址:https://www.web-tinker.com/article/20307.html 昨天的文章中介绍了WebSocket数据帧的结构和解析。

原文地址:https://www.web-tinker.com/article/20307.html


昨天的文章中介绍了WebSocket数据帧的结构和解析。其实对从服务器发送往客户端的数据也是同样的数据帧。但因此觉得这看似和解析数据帧一样简单那就错了。我们需要自己去生成数据帧。而且会遇上和解析时候不同的问题,比如数据帧分片传输的情况。
  从服务器发送到客户端的数组帧不需要掩码,这是非常值得庆幸的地方。于是要写出一个生成数据帧的函数并不难

//NodeJS
function encodeDataFrame(e){
  var s=[],o=new Buffer(e.PayloadData),l=o.length;
  //输入第一个字节
  s.push((e.FIN<<7)+e.Opcode);
  //输入第二个字节,判断它的长度并放入相应的后续长度消息
  //永远不使用掩码
  if(l<126)s.push(l);
  else if(l<0x10000)s.push(126,(l&0xFF00)>>8,l&0xFF);
  else s.push(
    127, 0,0,0,0, //8字节数据,前4字节一般没用留空
    (l&0xFF000000)>>24,(l&0xFF0000)>>16,(l&0xFF00)>>8,l&0xFF
  );
  //返回头部分和数据部分的合并缓冲区
  return Buffer.concat([new Buffer(s),o]);
};

可以把它用于一个实例中

//客户端程序
var ws=new WebSocket("ws://127.0.0.1:8000/");
ws.onmessage=function(e){
  console.log(e);
};

//服务器程序
var crypto=require('crypto');
var WS='258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11';

require('net').createServer(function(o){
  var key;
  o.on('data',function(e){
    if(!key){
      //握手
      key=e.toString().match(/Sec-WebSocket-Key: (.+)/)[1];
      key=crypto.createHash('sha1').update(key+WS).digest('base64');
      o.write('HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n');
      o.write('Upgrade: websocket\r\n');
      o.write('Connection: Upgrade\r\n');
      o.write('Sec-WebSocket-Accept: '+key+'\r\n');
      o.write('\r\n');
      //握手成功后给客户端发送个数据
      o.write(encodeDataFrame({
        FIN:1,Opcode:1,PayloadData:"次碳酸钴"
      }));
    };
  });
}).listen(8000);


上面是最基本的用法。但是有时候数据需要分成多个数据包来发送,这就需要用到分片,也就是使用多个数据帧来传输一个数据。分片传输分为三个部分:
    开始帧:FIN=0,Opcode>0;一个
    传输帧:FIN=0,Opcode=0;零个或多个
    终止帧:FIN=1,Opcode=0;一个
  FIN是FINAL的缩写,它为1时表示一个数据传输结束,而开始和传输帧的时候数据都没结束,所以是0,之后最后的结束帧FIN是1。同一个数据即使分片传输,它的每个数据帧的Opcode也应该相同,为了避免冲突,只对分片传输的开始帧设置Opcode,传输帧和结束帧的Opcode留0。因此把上面实例的部分代码改成

//握手成功后给客户端发送个数据
      o.write(encodeDataFrame({
        FIN:0,Opcode:1,PayloadData:"ABC"
      }));
      o.write(encodeDataFrame({
        FIN:0,Opcode:0,PayloadData:"-DEF-"
      }));
      o.write(encodeDataFrame({
        FIN:1,Opcode:0,PayloadData:"GHI"
      }));

就可以在客户端得到


这就是分片传输的关键所在。

目录
相关文章
|
2月前
|
网络协议 C++
websocket数据帧格式
websocket数据帧格式
|
移动开发 JavaScript C++
WebSocket(贰) 解析数据帧
原文地址:https://www.web-tinker.com/article/20306.html 知道了怎么握手只是让客户端和服务器建立连接而已,WebSocket真正麻烦的地方是在数据的传输上!为了环保,它使用了特定格式的数据帧,这个数据帧需要自己去解析(当然也有别人编写好的库可以用)。
1219 0
|
前端开发 Java 应用服务中间件
SpringBoot整合Netty搭建高性能Websocket服务器(实现聊天功能)
之前使用Springboot整合了websocket,实现了一个后端向前端推送信息的基本小案例,这篇文章主要是增加了一个新的框架就是Netty,实现一个高性能的websocket服务器,并结合前端代码,实现一个基本的聊天功能。你可以根据自己的业务需求进行更改。 这里假设你已经了解了Netty和websocket的相关知识,仅仅是想通过Springboot来整合他们。根据之前大家的需求,代码已经上传到了github上。在文末给出。 废话不多说,直接看步骤代码。
1571 0
SpringBoot整合Netty搭建高性能Websocket服务器(实现聊天功能)
|
网络协议 前端开发 安全
websocket和http的瓜葛以及websocket协议实现
websocket和http的瓜葛以及websocket协议实现
websocket和http的瓜葛以及websocket协议实现
|
JavaScript
js实现websocket实例
js实现websocket实例
192 0
|
消息中间件 网络协议 前端开发
SpringBoot轻松整合WebSocket,实现Web在线聊天室
前面为大家讲述了 Spring Boot的整合Redis、RabbitMQ、Elasticsearch等各种框架组件;随着移动互联网的发展,服务端消息数据推送已经是一个非常重要、非常普遍的基础功能。今天就和大家聊聊在SpringBoot轻松整合WebSocket,实现Web在线聊天室,希望能对大家有所帮助。
SpringBoot轻松整合WebSocket,实现Web在线聊天室
|
网络协议 Linux 网络安全
php实现websocket实时消息推送
php实现websocket实时消息推送
420 0
php实现websocket实时消息推送
|
JavaScript 前端开发 Python
Python编程:tornado实现WebSocket通讯
以下实例有点像广播通讯,支持多个客户端连接 代码参考别人的,稍微做了一点点修改 服务器端 websocket_demo.py
97 0
Python编程:tornado实现WebSocket通讯
|
消息中间件 NoSQL 前端开发
通过WebSocket实现日志打印功能
通过WebSocket实现日志打印功能
678 0
通过WebSocket实现日志打印功能
|
网络协议 安全 Java
用Netty实现WebSocket网络聊天室
用Netty实现WebSocket网络聊天室
165 0
用Netty实现WebSocket网络聊天室