Android 经典笔记之八:CountDownTimer解读

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Android 经典笔记之八:CountDownTimer解读

潇湘剑雨 2017-10-16 18:46:23 浏览982 评论0

摘要: 目录介绍 CountDownTimer(倒计时计数器) 1.1 介绍 1.2 参数 1.3 公共方法 1.4 使用方法 1.5 源码分析 1.6 synchronized 关键字 0.本人写的综合案例案例说明及截图模块:新闻,音乐,视频,图片,唐诗宋词,快递,天气,记事本,阅读器等等接口:七牛,阿里云,天行,干货集中营,极速数据,追书神器等等 1.1介绍:定时执行在一段时间后停止的倒计时,在倒计时执行过程中会在固定间隔时间得到通知。

目录介绍

CountDownTimer(倒计时计数器)

  • 1.1 介绍
  • 1.2 参数
  • 1.3 公共方法
  • 1.4 使用方法
  • 1.5 源码分析
  • 1.6 synchronized 关键字

0.本人写的综合案例
案例
说明及截图
模块:新闻,音乐,视频,图片,唐诗宋词,快递,天气,记事本,阅读器等等
接口:七牛,阿里云,天行,干货集中营,极速数据,追书神器等等

1.1介绍:
定时执行在一段时间后停止的倒计时,在倒计时执行过程中会在固定间隔时间得到通知。
1.2参数:
millisInFuture 从开始调用start()到倒计时完成并onFinish()方法被调用的毫秒数。(倒计时时间,单位毫秒)
countDownInterval 接收onTick(long)回调的间隔时间。(单位毫秒)
1.3公共方法

  • public final void cancel ()
    取消倒计时(取消后,再次启动会重新开始倒计时)
  • public abstract void onFinish ()
    倒计时完成时被调用
  • public abstract void onTick (long millisUntilFinished)
    固定间隔被调用
  • 参数 millisUntilFinished 倒计时剩余时间。
  • public synchronized final CountDownTimer start ()
    启动倒计时

1.4使用方法

CountDownTimer timer = new CountDownTimer(30000, 1000) {
    public void onTick(long millisUntilFinished) {

    }

    public void onFinish() {
        Intent intent = new Intent(GuideActivity.this, TimerReceiver.class);
        intent.setAction("timer");
    }
}.start();

源码分析

  • 基本结构如下所示: CountDownTimer 这个类的基本结构(红色标明的为关键处,蓝色标明的为抽象函数,我们使用时必须进行实现)
    Image.png
  • 功能实现的关键部分在于 mHandler,下面我们来看一看 mHandler 的源码:
// handles counting down
private Handler mHandler = new Handler() {
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        synchronized (CountDownTimer.this) {
            if (mCancelled) {
                return;
            }
            final long millisLeft = mStopTimeInFuture - SystemClock.elapsedRealtime();
            if (millisLeft <= 0) {
                onFinish();
            } else if (millisLeft < mCountdownInterval) {
                // no tick, just delay until done
                sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), millisLeft);
            } else {
                long lastTickStart = SystemClock.elapsedRealtime();
                onTick(millisLeft);
                // take into account user's onTick taking time to execute
                long delay = lastTickStart + mCountdownInterval - SystemClock.elapsedRealtime();
                // special case: user's onTick took more than interval to
                // complete, skip to next interval
                while (delay < 0) delay += mCountdownInterval;
                sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), delay);
            }
        }
    }
};
  • 主要在处理对 millisLeft 剩余时间的判断,其中 delay 的处理需要注意,当 onTick() 方法耗时过长时会进行跳过,可以用如下的流程图来表示整个流程:
    Image.png

synchronized 关键字

  • 值得注意的是,源码中 cancle(), start() 函数被 synchronized 修饰,mHandler.handleMessage(Message msg) 中代码段也被 synchronized 修饰,它主要是用来保证在同一时刻,至多只有一个线程执行该段代码
  • 主要有以下两个特点:

    • 当有一个线程访问某具体对象的一个被 synchronized 修饰的代码区域时,其它线程对该具体对象中所有被 synchronized 修饰的代码区域的访问都会被阻塞。
    • 当有一个线程访问某具体对象的一个被 synchronized 修饰的代码区域时,其它线程对该具体对象中没有被 synchronized 修饰的代码区域的访问仍会正常进行。

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