《社交网站界面设计(原书第2版)》——1.3 所谓的原则、最佳实践和模式是什么

简介: 本节书摘来自华章计算机《社交网站界面设计(原书第2版)》一书中的第1章,第1.3节,作者:(美)克里斯蒂安·克鲁姆里什(Christian Crumlish),艾琳·马洛恩(Erin Malone)著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

1.3 所谓的原则、最佳实践和模式是什么

随着人们对无缝式体验的期待越来越强烈,对设计师来说重要的是关注新出现的标准并理解某个产品的体验及其交互如何影响用户对下一个产品的期望。通过使用标准的、新出现的最佳实践、原则和交互模式,设计师就可以减少用户在理解该应用如何运行方面所需精力。然后,用户就可以关注正在构建的社交体验的独特性能。
为了顺利开展工作,我们定义了如下三个不同的概念。它们是连续的统一体,从规定(你应该遵守的规则)到假设(默认为正确的一种基本状态)再到处理方式(思考对待这些概念的方式)。

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