android中方便为fragment写入参数的FragmentArgs简介

简介:

原文链接  作者:Hannes Dorfmann  译者:赵峰

Android开发有时候会令人头痛。你不得不为诸如建立fragment这样简单的事情写很多代码。幸运的是java支持一个强大的工具:注释处理器(Annotation Processors)。

Fragment的问题是你不得不设置很多参数,从而让它正常运行。很多android开发新手通常这样写:


public class MyFragment extends Fragment
{
private int id;
private String title;

public static MyFragment newInstance(int id, String title)
{
MyFragment f = new MyFragment();
f.id = id;
f.title = title;
return f;
}

@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
Toast.makeText(getActivity(), "Hello " + title.substring(0, 3),
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}


这样做怎么了?我已经在自己的设备上尝试过了,它很好用?

它的却能工作,但是你有没有试过把你的设备从竖向改为横向?你的app将会因为NullPointerException而崩溃,当你试图访问id或title时。

我的app是正常的,因为我把app设置为竖向。所以我从来没遇到过这个问题。

随便你!Android是一个真正的多任务操作系统。多个app在同一时间运行,同时如果需要内存android系统将会销毁activity(和其中包含的fragment)。可能你在日常的app开发中不会注意这些问题。然而,当你在play store中发布后,你将会注意到你的app崩溃了,但你不知道什么原因。使用你app的用户可能同时间使用多个app,很有可能你的app在后台被销毁了。例如:A 用户打开你的app,MyFragment在屏幕上显示。下一步你的用户按了home键(这是你的app在后台运行),并且打开了其它应用。你的app可能会因为释放内存而被销毁。之后,用户返回你的app,例如通过多任务按钮。所以,Android现在会怎么做?Android会恢复之前的app状态,同时恢复MyFragment,这就是问题所在。Fragment试图访问title,但title是null,因为它不是被永久保存的。

我知道了,所以我需要把它们保存在onSaveInstanceState(Bundle)中?

不是。官方的文档有一些不清楚,但是onSaveInstanceState(Bundle)的使用方法应该跟你用Activity.onSaveInstanceState(Bundle)一样:你使用这个方法保存实例的“临时”状态,例如去处理屏幕的方向(从竖向到横向,反之亦然)。所以说当app在后台被杀掉时fragment的实例状态并不能被保存成持久数据,它的作用是再一次返回前台时恢复数据。它的作用跟Activity.onSaveInstanceState(Bundle)在Activity中的作用相同,它们用于“临时”保存实例状态。然而,持久的参数是通过intent外部数据传输的。

所以我应该在Activity中得Intent保存Fragment的参数?

不需要,Fragment有它自己的机制。有两个方法:Fragment.setArguments(Bundle)和Fragment.getArguments(),你必须通过这两个方法来确保参数被持久保存。这就是我上面提到的痛苦之处。需要有大量的代码这样写。第一,你要创建一个Bundle,然后你需要放入键值对,最后调用Fragment.setArguments()。不幸的是,你的工作还没有结束,你必须通过Fragment.getArguments()来读出Bundle。一些这样的工作:


public class MyFragment extends Fragment
{
private static String KEY_ID = "key.id";
private static String KEY_TITLE = "key.title";
private int id;
private String title;

public static MyFragment newInstance(int id, String title)
{
MyFragment f = new MyFragment();
Bundle b = new Bundle();
b.putInt(KEY_ID, id);
b.putString(KEY_TITLE, title);
f.setArguments(b);
return f;
}

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
// onCreate it's a good point to read the arguments
Bundle b = getArguments();
this.id = b.getInt(KEY_ID);
this.title = b.getString(KEY_TITLE);
}

@Override
public View onCreate(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
// No NullPointer here, because onCreate() is called before this
Toast.makeText(getActivity(), "Hello " + title.substring(0, 3),
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}


我希望你现在能明白我所说的“痛苦”。在你的应用中你将会为每一个fragment写很多代码。如果有人为你写这样的代码,这将不让人满意。注释处理允许你在编译的时候生成java代码。注意我们并不是在讨论评价在运行时间使用反射的注释。

FragmentArgs是一个轻量的包,用于为你的fragment生成精确的java代码。


import com.hannesdorfmann.fragmentargs.FragmentArgs;
import com.hannesdorfmann.fragmentargs.annotation.Arg;

public class MyFragment extends Fragment
{
@Arg
int id;
@Arg
String title;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
FragmentArgs.inject(this); // read @Arg fields
}

@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
Toast.makeText(getActivity(), "Hello " + title, Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
}


只需要在你的Fragment类中加入注释字段,FragmentArgs就会生成引用代码。在你的Activity中你将使用生成的Builder类(你的fragment的后缀是”Builder”),而不是使用new MyFragment()或静态的MyFragment.newInstance(int id,String title)方法。

例如:


public class MyActivity extends Activity
{
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
int id = 123;
String title = "test"; // Using the generated Builder
Fragment fragment = new MyFragmentBuilder(id, title).build(); // Fragment Transaction
getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.container,fragment).commit();
}
}


你可能已经注意到在Fragment.onCreate(Bundle)中声明的FragmentArgs.inject(this)。这个调用使你的fragment获得了生成代码的连接。你可能会问你自己:“我需不需要在每一个Fragment中的onCreate(Bundle)中加入inject()方法”。答案是no。你只需要在你的fragment基类中插入这一句就可以,并且在所有的fragment中继承它。


public class BaseFragment extends Fragment
{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
FragmentArgs.inject(this); // read @Arg fields
}
}

public class MyFragment extends BaseFragment
{
@Arg
String title;

@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
Toast.makeText(getActivity(), "Hello " + title, Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
}


信用:一部分的注释生成代码是基于Hugo Visser的Bundles项目。

目录
相关文章
|
2月前
|
测试技术 Android开发
Android Poco初始化时,不大起眼但可能存在坑点的参数们
Android Poco初始化时,不大起眼但可能存在坑点的参数们
|
6月前
|
XML Android开发 数据格式
Android -- Fragment动态注册
Android -- Fragment动态注册
31 0
|
4月前
|
存储 XML Android开发
Android Studio App开发入门之数据存储中共享参数SharedPreferneces的讲解及使用(附源码 超详细必看)
Android Studio App开发入门之数据存储中共享参数SharedPreferneces的讲解及使用(附源码 超详细必看)
29 0
|
4月前
|
缓存 算法 Java
Linux内核新特性年终大盘点-安卓杀后台现象减少的背后功臣MGLRU算法简介
MGLRU是一种新型内存管理算法,它的出现是为了弥补传统LRU(Least Recently Used)和LFU(Least Frequently Used)算法在缓存替换选择上的不足,LRU和LFU的共同缺点就是在做内存页面替换时,只考虑内存页面在最近一段时间内被访问的次数和最后一次的访问时间,但是一个页面的最近访问次数少或者最近一次的访问时间较早,可能仅仅是因为这个内存页面新近才被创建,属于刚刚完成初始化的年代代页面,它的频繁访问往往会出现在初始化之后的一段时间里,那么这时候就把这种年轻代的页面迁移出去
|
6月前
|
SQL 人工智能 Java
Android 命令行工具简介
Android SDK 中包含了开发应用所需的多个软件包。本页列出了可供使用的最重要的命令行工具(按提供这些工具的软件包整理)。
|
6月前
|
SQL 人工智能 移动开发
Android etc1tool之png图片转换pkm 和 zipalign简介
etc1tool 是一种命令行实用程序,可用于将 PNG 图片编码为 ETC1 压缩标准格式(PKM),并将 ETC1 压缩图片解码回 PNG。
|
8月前
|
Java Linux API
#1,Android 体系结构 2000字简介 入门Android(Studio)开发
#1,Android 体系结构 2000字简介 入门Android(Studio)开发
|
3月前
|
Android开发
Android基础知识:什么是Fragment?与Activity的区别是什么?
Android基础知识:什么是Fragment?与Activity的区别是什么?
271 54
|
4月前
|
Android开发 Kotlin
android开发,使用kotlin学习Fragment
android开发,使用kotlin学习Fragment
47 0
|
4月前
|
XML Java Android开发
Android Studio App开发之碎片Fragment的讲解及实战(附源码 包括静态和动态注册)
Android Studio App开发之碎片Fragment的讲解及实战(附源码 包括静态和动态注册)
40 1