当一个应用在后台执行时,前台界面不会有任何信息,这是用户根本不知道程序是否在执行以及执行进度等,因此需要使用进度条来提示程序执行的进度。在Android中,进度条(ProgressBar)用于向用户显示某个耗时操作完成的百分比。
在屏幕中添加进度天,可以在XML布局文件中通过<ProgressBar>标记添加,基本语法格式如下:
<ProgressBar
属性列表
>
</ProgressBar>
ProgressBar组件支持的XML属性如下所示:
android:max 用于设置进度条的最大值
android:progress 用于指定进度条已完成的进度值
android:progressDrawable 用于设置进度条轨道的绘制形式
除了上表介绍的属性外,进度条还提供了下面两个常用的方法用于操作进度:
setProgress(int progress)方法,用于设置进度完成的百分比
incrementProgressBy(int diff)方法:用于设置进度条的进度增加或减少。当参数为正数时,表示进度增加;为负数时,表示进度减少。
Progress的style属性的可选值:
?android:attr/progressBarStyleHorizontal 细水平长条进度条
?android:attr/progressBarStyleLarge 大圆形进度条
?android:attr/progressBarStyleSmall 小圆形进度条
@android:style/Widget.ProgressBar.Large 大跳跃、旋转画面的进度条
@android:style/Widget.ProgressBar.Small 小跳跃、旋转画面的进度条
@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal 粗水平长条进度条
接下来一个小实例来实现水平进度条和圆形进度条:
res/layout/main.xml:
MainActivity:
在屏幕中添加进度天,可以在XML布局文件中通过<ProgressBar>标记添加,基本语法格式如下:
<ProgressBar
属性列表
>
</ProgressBar>
ProgressBar组件支持的XML属性如下所示:
android:max 用于设置进度条的最大值
android:progress 用于指定进度条已完成的进度值
android:progressDrawable 用于设置进度条轨道的绘制形式
除了上表介绍的属性外,进度条还提供了下面两个常用的方法用于操作进度:
setProgress(int progress)方法,用于设置进度完成的百分比
incrementProgressBy(int diff)方法:用于设置进度条的进度增加或减少。当参数为正数时,表示进度增加;为负数时,表示进度减少。
Progress的style属性的可选值:
?android:attr/progressBarStyleHorizontal 细水平长条进度条
?android:attr/progressBarStyleLarge 大圆形进度条
?android:attr/progressBarStyleSmall 小圆形进度条
@android:style/Widget.ProgressBar.Large 大跳跃、旋转画面的进度条
@android:style/Widget.ProgressBar.Small 小跳跃、旋转画面的进度条
@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal 粗水平长条进度条
接下来一个小实例来实现水平进度条和圆形进度条:
实现效果如图:
res/layout/main.xml:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="horizontal" android:background="#000000"> <ProgressBar android:id="@+id/progressBar1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:max="100" style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"/> <ProgressBar android:id="+@id/progressBar2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" style="?android:attr/progressBarStyleLarge"/> </LinearLayout>
MainActivity:
package com.example.test; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.widget.ProgressBar; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { private ProgressBar horizonP;//水平进度条 private ProgressBar circleP;//圆形进度条 private int mProgressStatus=0;//完成进度 private Handler mHandler;//声明一个用于处理消息的Handler类的对象 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); horizonP=(ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar1);//获取水平进度条 circleP=(ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar2);//获取圆形进度条 /*通过匿名内部类实例化处理消息的Handler类的对象,并重写其handleMessage()方法, * 实现当耗时操作没有完成时更新进度,否则设置进度条不显示*/ mHandler=new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { if(msg.what==0x111){ horizonP.setProgress(mProgressStatus);//更新进度 }else{ Toast.makeText(MainActivity.this, "耗时操作已经完成", Toast.LENGTH_SHORT).show(); horizonP.setVisibility(View.GONE);//设置进度条不显示并且不占用空间 circleP.setVisibility(View.GONE); } super.handleMessage(msg); } }; //开启一个线程,用于模拟一个耗时操作。在该线程中,调用sendMessage()发送处理消息 new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { while(true){ mProgressStatus=doWork();//获取耗时操作完成的百分比 Message m=new Message(); if(mProgressStatus<100){ m.what=0x111; mHandler.sendMessage(m);//发送消息 }else{ m.what=0x110; mHandler.sendMessage(m);//发送消息 break; } } } //模拟一个耗时操作 private int doWork() { mProgressStatus+=Math.random()*10;//改变完成进度 try{ Thread.sleep(200);//线程休眠200毫秒 }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } return mProgressStatus;//返回新的进度 } }).start();//开启一个线程 } }转载请注明出处:http://blog.csdn.net/acmman/article/details/44886795