《测试驱动的嵌入式C语言开发》——2.3节CppUTest:一个用C++实现的自动化单元测试框架

简介: 本节书摘来自华章社区《测试驱动的嵌入式C语言开发》一书中的第2章,第2.3节CppUTest:一个用C++实现的自动化单元测试框架,作者:(美)James W. Grenning,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看

2.3 CppUTest:一个用C++实现的自动化单元测试框架
现在你已经见过了Unity,接下来我会快速介绍一下CppUTest,同时也是我更倾向于使用的对C和C++代码进行单元测试的自动化测试框架。事实上,不仅因为它是一个功能全面的测试框架,同时也因为我是CppUTest的作者之一。本书开始的几个例子会用Unity,在第8章之后会使用CppUTest。
CppUTest是为了支持在多种操作系统上开发嵌入式软件而特别设计的。CppUTest的宏被设计成不需要了解C++也可以写测试用例。这使得C程序员更容易用这个测试框架。
CppUTest只使用C++语言中主要的那部分子集,这种选择很好地适应了那些编译器不能完全支持全部C++语言特性的嵌入式开发。你会看到用Unity和CppUTest写出的单元测试几乎一模一样。你当然可以选择任意一个测试框架来进行你的产品开发。
用CppUTest、写sprintf测试用例
以下用CppUTest写的测试用例和在2.2节中用Unity写的sprintf()测试用例功能相当:


92a765aa89a6ec32a46527ea2df7f54dd852e5c1

除了那些宏的名字有些不同外,测试用例是一样的。
用CppUTest写的sprintf的测试夹具
让我们来看一下在2.2节中,Unity写的测试夹具的例子若用CppUTest写会是什么样子。


bbb760ffd3768e9a970becd712cf9b848b9d1562


26ce41a2ef91bfbcd78cab6ff61877aa55036bfb

还是非常相似,表达了相同的概念。格式上的一点不同是,CppUTest的TEST_GROUP紧接下来是用一组大括号来包起共享数据声明和函数。所有大括号包起来的东西都是TEST_GROUP的一部分,并且对于测试组中的每个TEST()来讲都是可以访问的。共享数据(output、expected和length)在一个叫做setup()的特殊辅助函数中进行初始化。正如你猜的那样,它在每个TEST()之前都会先被调用一下。另一个特别的函数teardown()会在每个TEST()之后调用。在本例中,没有使用teardown()函数。expect()和given()是自由格式的辅助函数,对于同个一TEST_GROUP中的所有TEST()用例都可以访问。
以下重构过的测试用例和我们的Unity测试用例相同:


be2e325d695ba1dbf1189316cf474de6abc88ae2

CppUTest的一个优势是,测试是自动安装的。它不需要任何额外的脚本来生成测试容器或者手工来写如RUN_TEST_CASE()、TEST_GROUP_RUNNER()和RUN_TEST_GROUP()这些东西。一点微小的区别是用来断言的宏不太一样。每个测试框架都有自己的一套宏,尽管功能上其实有重复。
你可能会发现Unity和CppUTest的宏和测试结构看上去很相似。这并不奇怪,它们都沿用了一种很不错的模式。我第一次是在JUnit中看到这种模式,JUnit是一种Java语言的测试框架。更细节的原因是我也曾为Unity项目中测试夹具宏的部分作出过贡献。
CppUTest的输出
正如在Unity部分就讲解过的,测试在这里被作为make自动化构建的一部分来运行。测试输出看起来是这样的:


a31e7c52e47f23ce5cb7c0fbbef779446e764c4a

失败信息会报告出错条件的行号、出错测试用例的名字和出错的原因。请注意在总结部分会包括失败的个数。
就算是你故意在测试用例中加入一个错误,记得一定要把它删掉,否则的话你将有催生一个bug的风险。

相关文章
|
22天前
|
开发框架 Linux C语言
C、C++、boost、Qt在嵌入式系统开发中的使用
C、C++、boost、Qt在嵌入式系统开发中的使用
31 1
|
1月前
|
网络协议 C++
C++ Qt开发:QTcpSocket网络通信组件
`QTcpSocket`和`QTcpServer`是Qt中用于实现基于TCP(Transmission Control Protocol)通信的两个关键类。TCP是一种面向连接的协议,它提供可靠的、双向的、面向字节流的通信。这两个类允许Qt应用程序在网络上建立客户端和服务器之间的连接。Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用`QTcpSocket`组件实现基于TCP的网络通信功能。
38 8
C++ Qt开发:QTcpSocket网络通信组件
|
22天前
|
C语言 索引
基于C语言的函数指针应用-消息命令处理框架
基于C语言的函数指针应用-消息命令处理框架
11 0
|
1月前
|
监控 C++
C++ Qt开发:QProcess进程管理模块
Qt是一个跨平台的C++图形库,简化了窗体应用开发,支持通过拖放组件提升效率。本章节关注`QProcess`组件,它用于控制和管理进程,例如执行命令、运行可执行文件及与外部进程通信。`QProcess`提供多种方法如`start`、`waitForStarted`和`waitForFinished`等,实现启动、监控和交互。示例展示了如何使用`QProcess`获取系统进程和信息,通过`tasklist`和`systeminfo`命令,并将结果展示在`QTreeWidget`中。
28 0
C++ Qt开发:QProcess进程管理模块
|
1月前
|
编译器 测试技术 API
C++库开发之道:实践和原则(三)
C++库开发之道:实践和原则
72 0
|
1月前
|
存储 缓存 安全
C++库开发之道:实践和原则(二)
C++库开发之道:实践和原则
46 0
|
1月前
|
安全 API C++
C++库开发之道:实践和原则(一)
C++库开发之道:实践和原则
46 0
|
1月前
|
存储 C++ 网络架构
C++ Qt开发:QUdpSocket实现组播通信
Qt教程:使用`QUdpSocket`实现UDP组播通信。通过设置套接字选项、绑定端口、加入和离开组播组,以及发送和接收数据报,简化跨平台窗体应用开发。关键函数包括`setSocketOption`设置多播TTL,`bind`绑定地址和端口,`joinMulticastGroup`加入组播,`leaveMulticastGroup`退出,`writeDatagram`发送,和`readDatagram`接收数据报。
19 1
C++ Qt开发:QUdpSocket实现组播通信
|
1月前
|
存储 网络安全 C++
C++ Qt开发:QUdpSocket网络通信组件
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用`QUdpSocket`组件实现基于UDP的网络通信功能。与`QTcpSocket`组件功能类似,`QUdpSocket`组件是 Qt 中用于实现用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol)通信的类。UDP 是一种无连接的、不可靠的数据传输协议,它不保证数据包的顺序和可靠性,但具有低延迟和简单的特点。
20 0
C++ Qt开发:QUdpSocket网络通信组件
|
1月前
|
缓存 网络安全 调度
C++ Qt开发:QNetworkAccessManager网络接口组件
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用`QNetworkAccessManager`组件实现Web网页访问。QNetworkAccessManager是Qt网络模块中的关键类,用于管理网络访问和请求。作为一个网络请求的调度中心,它为Qt应用程序提供了发送和接收各种类型的网络请求的能力,包括常见的GET、POST、PUT、DELETE等。这个模块的核心功能在于通过处理`QNetworkReply`和`QNetworkRequest`来实现
21 0
C++ Qt开发:QNetworkAccessManager网络接口组件

热门文章

最新文章