《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一2.3游戏题材的玩法元素

简介: 本节书摘来华章计算机《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一书中的第2章 ,第2.3节,(美)Michael E Moore著 傅鑫陈征戴锋等译更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

2.3游戏题材的玩法元素

复杂的游戏是由许多不同的游戏玩法元素组成的,可能要花一些时间在文档中描述所有这些元素。在后面各章中将更详细地分析每个元素的机制,但是现在要查看表2.1,了解按游戏题材列出的最重要的玩法元素。例如,在CCP的《星战前夜》(Eve Online)角色扮演游戏(参见图2.1)中,玩家不仅会作为一个角色探索行星,而且可以变成一艘宇宙飞船以探索银河系本身,因此运动将成为它的主要游戏元素之一。

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可以看到,一些玩法元素可以在多种题材中找到。例如,在大多数游戏中都可以找到运动,而无论是在游戏板周围移动标记还是行军作战。不过,游戏元素的重要性将因游戏类型而异。例如,运动在战争游戏中可能非常复杂,但是在模拟游戏中却极其抽象。

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