iOS面试题

简介:
  1. ObjectiveC的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么?
    答:Objective-C的类不可以多重继承;可以实现多个接口,通过实现多个接口可以完成C++的多重继承;Category是类别,用Category去重写类的方法,仅对本Category有效,不会影响到其他类与原有类的关系。重写类的方式,是使用继承还是使用分类要看重写的目的而定,不是固定哪个的。
  2. #import 跟#include 又什么区别,@class呢, #import<> 跟 #import””又什么区别?
    答:#import是Objective-C导入头文件的关键字,#include是C/C++导入头文件的关键字,使用#import头文件会自动只导入一次,不会重复导入,相当于#include和#pragma once;@class告诉编译器某个类的声明,当执行时,才去查看类的实现文件,可以解决头文件的相互包含;#import<>用来包含系统的头文件,#import””用来包含用户头文件。
  3. 属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic ,strong,weak各是什么作用,在那种情况下用?
    1). readwrite 是可读可写特性;需要生成getter方法和setter方法时
    2). readonly 是只读特性 只会生成getter方法 不会生成setter方法 ;不希望属性在类外改变
    3). assign 是赋值特性,setter方法将传入参数赋值给实例变量;仅设置变量时;
    4). retain 表示持有特性,setter方法将传入参数先保留,再赋值,传入参数的retaincount会+1;
    5). copy 表示赋值特性,setter方法将传入对象复制一份;需要完全一份新的变量时。
    6). nonatomic 非原子操作,决定编译器生成的setter getter是否是原子操作,atomic表示多线程安全,一般使用nonatomic
    7).strong是在使用ARC下才使用,表示强引用
    8).weak是在ARC下,只对类对象起作用,表示弱引用
  4. 写一个setter方法用于完成@property (nonatomic,retain) NSString *name,写一个setter方法用于完成@property(nonatomic,copy)NSString *name
- (void) setName:(NSString*) str {
    if (_name != str) {
      [_name release];
      [_name = str retain];
    }
}
 1. (void)setName:(NSString *)str {
    if (_name != str) {
      [_name release];
      [_name = str copy];
    }
} 
  1. 对于语句NSString*obj = [[NSData alloc] init]; obj在编译时和运行时分别时什么类型的对象?
    答:编译时是NSString的类型;运行时是NSData类型的对象

  2. 常见的object-c的数据类型有那些, 和C的基本数据类型有什么区别?如:NSInteger和int
    object-c的数据类型有NSString,NSNumber,NSArray,NSMutableArray,NSData等等,这些都是class,创建后便是对象,而C语言的基本数据类型int,只是一定字节的内存空间,用于存放数值;NSInteger是基本数据类型,并不是NSNumber的子类,当然也不是NSObject的子类。NSInteger是基本数据类型Int或者Long的别名(NSInteger的定义typedef long NSInteger),它的区别在于,NSInteger会根据系统是32位还是64位来决定是本身是int还是Long。

  3. id 声明的对象有什么特性?
    id 声明的对象具有运行时的特性,即可以指向任意类型的objcetive-c的对象;
  4. .Objective-C如何对内存管理的,说说你的看法和解决方法?
    答:Objective-C的内存管理主要有三种方式ARC(自动内存计数)、手动内存计数、内存池。
    1). ARC(Automatic Reference Counting)。简单地说,就是代码中自动加入了retain/release等,原先需要手动添加的用来处理内存管理的引用计数的代码可以自动地由编译器完成了。简单地理解ARC,就是通过指定的语法,让编译器在编译代码时,自动生成实例的引用计数管理部分代码。有一点,ARC并不是GC,它只是一种代码静态分析(Static Analyzer)工具。
    2).手动内存管理:遵循黄金法则,就是谁让引用加一,那么在不需要了的时候,谁就负责使引用减一
    3).内存池:当我们不想自己管理的时候,我们可以使用autorelease,这样就把内存管理交到内存池,在适当的时候,会自动释放
  5. 原子(atomic)跟非原子(non-atomic)属性有什么区别?
    1. atomic提供多线程安全。是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误
    2. non-atomic:在自己管理内存的环境中,解析的访问器保留并自动释放返回的值,如果指定了 nonatomic ,那么访问器只是简单地返回这个值。
  6. Object C中创建线程的方法是什么?如果在主线程中执行代码,方法是什么?如果想延时执行代码、方法又是什么?
    答:线程创建有三种方法:使用NSThread创建、使用GCD的dispatch、使用子类化的NSOperation,然后将其加入NSOperationQueue;在主线程执行代码,方法是performSelectorOnMainThread,如果想延时执行代码可以用performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:
  7. 描述一下iOS SDK中如何实现MVC的开发模式
    答:MVC是模型、试图、控制开发模式,对于iOS SDK,所有的View都是视图层的,它应该独立于模型层,由视图控制层来控制。所有的用户数据都是模型层,它应该独立于视图。所有的ViewController都是控制层,由它负责控制视图,访问模型数据。
  8. 浅复制和深复制的区别?
    答案:浅层复制:只复制指向对象的指针,而不复制引用对象本身。
    深层复制:复制引用对象本身。
    意思就是说我有个A对象,复制一份后得到A_copy对象后,对于浅复制来说,A和A_copy指向的是同一个内存资源,复制的只不过是是一个指针,对象本身资源
    还是只有一份,那如果我们对A_copy执行了修改操作,那么发现A引用的对象同样被修改,这其实违背了我们复制拷贝的一个思想。深复制就好理解了,内存中存在了
    两份独立对象本身。
    用网上一哥们通俗的话将就是:
    浅复制好比你和你的影子,你完蛋,你的影子也完蛋
    深复制好比你和你的克隆人,你完蛋,你的克隆人还活着。
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