当高考遇上虚拟现实

简介:
未来10年,虚拟现实智能终端有可能逐步替代智能手机成为信息获取和娱乐的主要平台。作为下一个改变世界的杀手级应用,VR产品的使用体验将直接影响整个行业的进程。当前虚拟现实所提到的头戴式显示器、全身动作捕捉、相关的传感器技术还包括增强现实的概念,其实早在上世纪90年代初,就已经开始在讨论与开发中。VR技术在游戏、影视、医疗、教育、媒体等领域有很大的应用前景。比如,在游戏领域,借助头盔、动作传感器等交互设备,和传统游戏不同,使用者能获得沉浸在游戏现场的真实体验,你不再是游戏情境的局外人,而是深度介入者。

当高考遇上虚拟现实1

“直播+VR”模式可以说是今年的热点。VR在直播领域的应用大大提升了用户的参与感,对于众多行业都具有颠覆意义。在电商领域,用户通过VR直播可以在家逛街,360度展示商品,甚至可以“试穿”;对于旅游业,相对以前的图片展示和视频宣传片,VR直播则可以带领用户穿越到目的地,提前感受当地美景;随着VR直播应用场景的进一步拓展,将为影视、游戏、在线教育等众多领域带来更多想象空间,形成新型的VR产业生长点。

当高考遇上虚拟现实2

VR强调沉浸感的体验以及和现实世界完全隔绝的虚拟世界, 因此VR的体验实际上需要复杂的技术处理流程,最后到人眼由显示屏接收到的对应的画面,中间经过的每一个步骤都会产生一个Latency,我们称之为延迟。延时是导致VR眩晕产生的主要原因,而画面延迟在很大程度上又取决于显示屏的刷新率。AMOLED显示屏的响应时间是LCD的千分之一,恰恰是解决屏幕显示延迟的最好解决方案之一。因此在虚拟现实(VR)设备的应用上,AMOLED技术极具优势,今年大热的VR虚拟头盔HTC Vive、Oculus Rift、Play Station VR都采用的是AMOLED显示屏。影响VR使用体验的因素还有显示屏的对比度和背光方式。由下图可以看出,AMOLED显示屏和传统的LCD显示,在对比度上的差别可达到100~1000倍,AMOLED屏幕天然不带LED背光,可以完美显示出真正的黑色。由此可见,AMOLED不仅仅是VR领域更好的显示屏,而且还是未来VR领域发展不可或缺的显示设备!

当高考遇上虚拟现实3

在近期的亚洲电子消费展上,上海和辉光电作为国内率先实现AMOLED显示屏量产,并提供VR应用AMOLED显示屏的公司而备受关注,笔者在采访和辉光电市场负责人的时候获悉:“成功应用于多款领先VR产品的AMOLED显示屏技术已不再是被国外企业垄断,和辉光电作为国内唯一一家专注于AMOLED新型显示屏研发的本土企业,所推出的多款AMOLED显示屏,能够很好的兼顾性能的卓越性、有效性和健康护眼,为火爆的VR应用市场以及本土智造力量提供关键显示硬件支持”。

业内专家提醒,虚拟现实产业重点是在于人文体验。必须让用户感受到它的价值,产业才能发展。由此可见,虚拟现实产品广泛普及还需要一定的时间,从业者需扎扎实实做好基本功,共同搭建健康的生态系统。


本文转自d1net(转载)

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