高速漂亮的机箱很酷炫 但是它们也需要连接

简介:

HPC博文——高性能计算(HPC)以及随后而至的大型企业计算的下一个大战场中心是高性能互连(HPI)。HPI是将系统连接在一起、并令节点之间高速通信的机制。

HPI市场是一个非常高端的网络设备市场,其主要特点是超高带宽和低延迟。

最近对HPC和大型企业数据中心做了一次调研。我发现,与2015年比,超过45%的受访者计划在2016年花更多钱在系统互连和I/O上。另外40%计划花费与2015年相同的金额。从这些结果上看,对他们来说,HPI很明显是一个重要的话题,也应该是这样。

我们在过去几年里看到的HPC方面的重大性能改进都直接拜HPI所赐。在过去四年里,互连速度以每年30%的速度增长,这种速度与穆尔定律所预测的41%年增长率也是不可小视的。

HPI:业内现状

HPI目前有三种基本技术:专有技术、InfiniBand和以太网。专有互连技术通常用于MPP系统,整个系统里由一、两个大规模应用占用。专有互连令客户可以更容易地优化自己的网络应用程序,这种技术在节点是诸如传统的全胖树拓扑结构时要便宜得多。

想使用这些专有互连的话,你只须从提供这种技术的供应商购买系统,例如Cray和SGI都是是主要玩家,还有如Bull的其他商家也提供自己的HPI设备。

一般来说,其他如InfiniBand和以太网的互连主要用于用于集群系统,同一系统里同时几个或许多HPC工作负载运行。

从500强排行榜看HPI整体市场,以太网互连选择略有优势,地球上44%的电脑使用以太网。以太网是一个颇有吸引力的技术,因为它无处不在,在有些情况下也不太昂贵。

尽管以太网的等效带宽与InfiniBand一样(100Gb/秒),但以太网在延迟方面的性能不给力。InfiniBand和专有互连的延迟在高纳秒级上,以太网则仍处于低微秒级的延迟范围,这对于高性能工作负载来说是一个严重的缺点。

就性能而言,InfiniBand胜其他技术一筹,在100Gb/秒的带宽上,其延迟小于90纳秒,每秒可传1.5亿条消息。InfiniBand路线图也很强大,200Gb/秒的InfiniBand计划于2017年发布,几年后速度将达400Gb/秒。

500强排行榜里40%的系统使用InfiniBand,主要集中在排行榜的前半部分。事实上,地球上最快的机器由中国国家并行计算机工程和技术研究中心(NRCPC)研制的太湖之光用的就是Mellanox InfiniBand HCA卡系统和交换芯片。

InfiniBand技术的主要优点之一是其“离线负载”技术。就是说,HCA卡和交换机管理和执行所有的网络操作,包括所有协议功能、数据包的设置、发送、接收等等,因而减轻了CPU处理这些琐事的负担而只需运行应用程序。

英特尔来也

英 特尔是互连市场的新手,旗下拥有全路径架构(OPA)互联技术。现在的OPA技术本质上是TrueScale产品线贴了另一个标签。。TrueScale 是几年前收购的QLogic知识产权的一部分。未来的版本会加入收购的Cray Aries互连知识产权的功能。Intel的HPI机制用的是“在线负载”技术,主CPU负责执行和管理所有的网络处理,包括组装数据包到交易完成的监测 所有的一切。

这样做可能会加重处理器的负担,特别是在应用程序“发动起来”阶段,这时所有的节点都会向主节点报告他们的结果。消息的大小可能也是一个问题,因为较长的消息需要更多的时间打包和发送。很多HPC应用程序发出的消息大小不一,这可能导致出现负载结构不平衡。

我们现在对OPA的性能了解不多,因为只有少数客户手里有这种技术。根据英特尔所说的,他们的OPA速度为100Gb/秒,延迟接近纳秒级,而且可以处理每秒8900万条消息。

这些规格与Mellanox的InfiniBand EDR(除消息速率)非常接近,但大家都不清楚在线负载机制对CPU的影响有多大。处决于集群和应用程序的大小,该影响可能非常重要,但目前无法确切地知道,因为此系统还非常新,并没有太多实际应用性能数据可用。

交锋

英特尔在与Mellanox和专有互连人士交锋时必会尽全力出击,务求在市场HPI部分的控制权上分个高低。英特尔的意图是要超越自己,不能只是卖芯片甚至系统,而是要销售整个机箱,整个塞满了包括CPU、主板、加速器和用HPI连在一起的英特尔设备在内的机箱。

这样一来英特尔即可将Mellanox一类的公司挤出HPI市场,而将诸如Cray、SGI、联想和其他公司转化成英特尔经销商,甚至在机架层次这样做。而且,这也可以减少这些公司推出具自己特色产品的能力,进而显著地削弱他们的利润率。

英特尔以其市场影响力、金融资源和公信力可以硬推OPA。他们的销售人员能接触著名HPC和大型企业客户。但由于他们用的是在线负载架构,他们的技术与市场需求的匹配可能不是太好。

Mellanox公司凭性能和路线图在竞争中占了上风,但他们要保持领先地位仍须加速发展。专有技术那帮人也必须做同样的事,以证明他们更昂贵的系统是值得的。





====================================分割线================================


本文转自d1net(转载)

目录
相关文章
|
3月前
|
小程序 数据安全/隐私保护 Android开发
八米云-N1盒子、机顶盒等设备-小白保姆式超详细刷机教程
这里以魔百盒CM211-1为例,本次刷机用到的零碎工具比较多,不过都是常见刚需设备,大家可以按照清单核对一下。 目前只支持S905 L3、L3a、L2 系列的各种盒子
456 1
八米云-N1盒子、机顶盒等设备-小白保姆式超详细刷机教程
|
4月前
|
监控 安全 物联网
一款多功能露营专用氛围灯
一、主要功能 使用COB灯丝+3D打印构建精妙的螺旋线条露营灯 选用IP5328P作为电源主控,支持双向PD快充,支持PPS档位输出 电池仓结构设计兼容26650(不可更换)或21700/18650(可更换)电池 使用WS2812灯组成顶部灯圈,可以实现照明灯+氛围灯的双重功能 通过STM32与5328进行iic通信,获取充放电数据,并通过BLE透传 通过BLE与手机APP连接,实现对“萤辉”的掌上控制(目前存在一定bug) 二、硬件说明 请注意,本项目一共有4片PCB,其中两片4层板,两片2层板(均在10*10以内可以免费打样) 硬件说明将会根据PCB编写,以便对电路设计进
49 0
|
7月前
|
存储 编解码 芯片
聊聊身边的嵌入式,靓丽的LED广告屏
聊聊身边的嵌入式,靓丽的LED广告屏
|
编解码 Linux
国内DIY爱好者原创制作树莓派7寸桌面迷你街机
国内著名树莓派玩家与开发板外壳制作者 longbow ,最近使用Raspberry Pi制作了一款7寸桌面街机。 机器采用7寸屏幕,标准的街机摇杆与按钮,原创自制外壳,屏幕可变换横纵向。使用Raspberry Pi平台与MAME开源街机模拟器。
475 0
国内DIY爱好者原创制作树莓派7寸桌面迷你街机
|
自然语言处理 数据可视化 JavaScript
基于WebGL的虚拟太阳系漫游技术实现 ThingJS 科幻片
3D可视化技术逐渐应用到现代多媒体的课堂教学中。虚拟太阳系是一款天文类的3D可视化应用,它借助3D在线浏览。
基于WebGL的虚拟太阳系漫游技术实现 ThingJS 科幻片
|
存储 人工智能 前端开发
基于QT开发的开源局域网联机UNO卡牌游戏
我们开发了一款可联机对战的UNO纸牌游戏: 基本功能: - 友好的图形用户界面 - 支持2种uno游戏模式 - 支持 2 - 8人参与游戏 - 支持单人游戏,其他参与者为AI‘ - 支持不同玩家局域网内联机参与游戏
841 0
基于QT开发的开源局域网联机UNO卡牌游戏
|
大数据 机器人 语音技术
1918年就诞生了比Zoom酷太多的视频聊天设想!而那时才刚有无线电
你能想象吗,一百多年前的人竟然就敢大胆预测未来会出现视频通话这种聊天方式!