面向对象理论

简介:

面向对象编程举例

  1. 初步实现(面向过程的方式)
  2. 函数封装
  3. 对象封装

创建对象的方式

  1. 字面量
var obj = {
    key: value,
    key1: value1
};

//$().css({})
//$.ajax({})
//复用性差

2. 内置构造函数

var obj = new Object();
obj.key = value;
obj.key1 = value1;

//复用性差

3. 自定义构造函数

function Person(){

this.key = value;
this.key1 = value1;

}

var p = new Person();


## 构造函数
### 什么是构造函数
    构造函数就是一个函数,他和普通函数的区别在于,他一般被用来初始化对象!!

### 构造函数的特点
1. 首字母大写
2. 一般和new关键字一起使用
3. 不需要写return语句,默认返回new创建出来的对象

### 构造函数的执行过程
1. 使用new关键字创建对象
2. 调用构造函数,将构造函数中的this指向new创建出来的对象
3. 执行构造函数中的代码,通过this为创建的对象新增属性和方法
4. 默认的返回了new创建出来的对象

### 构造函数的注意事项
1. 如果手动给构造函数写了return语句
    * 如果return的是值类型的数据,对默认返回值不会有任何影响
    * 如果return的是引用类型的数据,则返回的是该引用类型的数据

2. 如果把构造函数当做普通函数来调用
    * this会指向window
    * 返回值会和普通函数一样

### 构造函数写法存在的问题

function Person(){

this.name = "";
//每次创建对象都会重新执行一次函数声明,也就是创建一个新的函数
//每个对象中都会有这么一个方法,但是每个方法的功能都是一样的,所以造成资源浪费
this.sayHello = function(){

};

}
//解决方案:
// 将方法的声明提出来放到构造函数外面,每次给对象的方法赋值的时候,直接将外面声明好的函数直接赋值给对象的方法,这样,所有的对象就都共享同一个方法了

function sayHello(){}

funciton Person(){

this.name = "";
this.sayHello = sayHello;

}

//这么解决会造成全局变量污染以及代码结构混乱的问题


## 原型
### 原型的概念
构造函数在创建出来的时候,系统会默认的帮构造函数创建并且关联一个空对象,这个对象就是原型

### 原型的作用
在原型中的所有的属性和方法,可以被和其关联的构造函数创建出来的所有的对象共享!

### 原型的访问方式
1. 构造函数.prototype
2. 对象.__proto__ (有兼容性问题)

### 原型的使用方式
1. 利用对象的动态特性,给系统创建好的默认的原型中新增属性和方法

Person.prototype.name = "";

2. 直接给构造函数.prototype属性赋值一个新的对象!

### 原型的使用注意事项
1. 一般将需要共享的内容放在原型当中,对象特有的东西放在对象本身中
2. 使用对象.属性获取对象的属性的时候,会先在对象本身进行查找,如果有就使用,如果没有,就会去原型中进行查找
3. 使用对象.属性 = 值,给对象的属性赋值的时候,会直接在直接在对象本身进行查找,如果有,就修改,如果没有,就新增这个属性
4. 在使用构造函数.prototype=新的对象的时候, 赋值之前创建的对象和赋值之后创建的对象的原型不一样

## 面向对象的三大特性
* 封装:将功能的具体实现封装在对象内部,只对外界暴露指定的接口,外界在使用的时候,只需要关心接口如何使用,而不需要关心对象内部功能的具体实现,这就是封装 (ATM,电脑)
* 继承:自己没有的东西,别人有,拿过来使用,就是继承(js中的继承是基于对象的!)
* 多态:js中没有多态!

## 继承的实现方式
1. 混入式继承(mix-in)

var obj = {};
var obj1 = {

name: "",
age: 18

}

for(var k in obj1){

obj[k] = obj1[k];

}

2. 原型继承
    * 直接将要继承的对象,赋值给构造函数的prototype属性,这样创建出来的所有的对象能够访问的原型就是这个要继承的对象,也就是说实现了继承!

function Person(){

}
var obj = {

name: "",
age: 18

}

Person.prototype = obj;

    * 利用混入的方式,将要继承的对象中的所有的方法和属性,添加到构造函数默认的原型中去

function Person(){

}
var obj = {

name: "",
age: 18

}
for(var k in obj){

Person.prototype[k] = obj[k];

}

3. 经典继承

//Object.create
var obj1 = {

name: "",
age: 18

}
var obj = Object.create(obj1);
//创建出来一个新的对象obj,obj的原型就是obj1

function myCreate(obj){

if(Object.create){
    return Object.create(obj);
}else{
    function F(){}
    F.prototype = obj;
    return new F();
}

}

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