《可穿戴创意设计:技术与时尚的融合》一一3.2 时装设计

简介:

本节书摘来自华章计算机《可穿戴创意设计:技术与时尚的融合》一书中的第3章,第3.2节,作者:[美]希贝尔·德伦·古勒尔(Sibel Deren Guler),玛德琳·甘农(Madeline Gannon),凯特·西基奥(Kate Sicchio),更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

3.2 时装设计

可穿戴物的另一个重要领域是时装设计。时装设计也称为服装设计,是纺织业的一个独立领域,它的定义是设计在服装或者饰物上的应用。时装设计师使用纺织品设计师创造的纺织品来创作服装及其他可穿戴物。他们的处理过程包含完全不同的一组步骤,下面将简单描述。时装设计是非常细致的过程,可以通过书籍和专门的课程进行深入探索。下面的步骤只是服装设计师从概念到成品(时装系列)的简单介绍:
1.时尚预测:设计师必须研究即将出现的趋势,预测未来的时尚风向。
2.概念化:设计师收集所有趋势,选择一个重点或者主题,这可能依据某个事件或者某种情绪。这些创意通常聚集到一个图板(称为情绪板)上。情绪板展示与时装系列总体主题相关的图片:可能涵盖从服装适合的环境到服装所表达情感(如舒适或者力量)的图片。近来,使用Pinterest等服务,很容易在网上创建情绪板。
3.图解和轮廓:这是真正的草图出现的环节。概念通过在一系列轮廓上绘制的不同元素展示。虽然大部分设计师手工完成这一步,但是计算机辅助软件技术越来越流行。第8章将讨论这一步。
4.颜色、布料和裁剪的选择:设计师选择作为时装展一部分的布料和裁剪。他们根据重量、强度和质地等特性选择布料。决定布料之后,确定配色。颜色根据情绪板和其他因素(如季节和趋势预测)选择。
5.技术设计:技术草图是投产所必需的。这就像服装的蓝图以及制造说明:详细列出所有尺寸、缝合、裁剪位置等。根据这张草图用素棉布制作一个模板,穿到人体模型身上,经过调整和重新设计,直到实现预想的外观。
6.图样:开发过程的最后一步是从技术设计中制作一种图样。图样可以手工或者用服装设计软件制作。可以制作多个版本的图样,在内部和其他地方使用。图样在投产时必须根据工厂的原则调整。设计师的版本上可能有不同的标记。图3-2展示了一个图样的例子。第4章将说明解读图样的方法。好的图样是合身服装的根本。
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图3-2 一件流行礼服的前、后、裙、袖和领的图样(来自1880年D.C.Christner的《Encyclopedia of Scientific Tailor Principles》)
7.风格选择和可行性:最后,根据财务和生产可行性评估时装系列。这些可行性由品牌对特定系列的目标和预算确定。系列服装的数量可能取决于许多因素,如计划的分销流程和目标受众。在一个系列中可能有高端和低端产品,也可能都在风格谱系的一端。在成本和制造方法得到优化之后,生产出第一组样品提供给买家、零售商和其他品牌影响力人物。

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