《Adobe Illustrator CS5中文版经典教程》—第0课复习

简介: <span style='letter-spacing:1px'>本节书摘来自异步社区《Adobe Illustrator CS5中文版经典教程》一书中的第0课复习,作者【美】Adobe公司,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。</span>

本节书摘来自异步社区《Adobe Illustrator CS5中文版经典教程》一书中的第0课复习,作者【美】Adobe公司,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

复习
Adobe Illustrator CS5中文版经典教程
复习题

1.使用符号有哪三种好处?

2.哪种符号工具用于旋转符号组中的符号实例?

3.使用符号工具处理有两个不同符号的区域时,将影响哪个符号?

4.如何更新现有的符号?

5.哪些对象不能用于创建符号?

6.如何访问其他文档中的符号?

7.指出两种将Illustrator符号加入Flash中的方法。

复习题答案

使用符号的三种好处如下:
很容易创建多个相同的对象;
编辑符号后,其所有实例都将更新。
可将符号贴到3D对象的表面(详情请参阅第12课)。
2.符号旋转器工具用于旋转符号组中的符号实例。

3.只影响在符号面板中选定的符号的实例。

4.要更新现有的符号,可在符号面板中双击它或双击画板中该符号的实例,然后在隔离模式下进行编辑。

5.非嵌入图像不能用来创建符号。

6.可单击符号面板底部的“符号库菜单”按钮( )并选择“其他库”,也可从符号面板菜单中选择“打开符号库”>“其他库”,还可选择菜单“窗口”>“符号库”>“其他库”。

7.可在Illustrator中复制符号并将其粘贴到Flash,也可在Flash中选择菜单“文件”>“导入”>“导入到舞台”,还可在Flash中选择菜单“文件”>“导入”>“导入到库”。

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