《创意特训营——30天超级灵感唤醒术》—第2章2.2节有目的性地确立问题

简介:

本节书摘来自异步社区《创意特训营——30天超级灵感唤醒术》一书中的第2章2.2节有目的性地确立问题,作者【美】Stefan Mumaw,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

2.2 有目的性地确立问题
目的性是解决问题的重要属性,它界定了问题的定义。问题的形式很多,可以小到一个提问,也可以大到一种状态。如果没有问题也就没有目的,你的创造力也就无从发挥。只有以解决问题为前提,创意才能应运而生。

用一幅艺术作品来举例,如果有人画了一幅非常漂亮的画,无论是抽象派还是写实派,也无论丰富多彩还是灰暗压抑,如果不是为了解决问题而绘,它都算不上发挥了创造力。它只是艺术品,但没有创意。但反之,即使是针对最小的问题,同样的作品就变得具有创造力价值了,只是创意水平不同而已。

一个画家要为一个美妇人绘制一张肖像,如果他的目标只是创造或者重现这种美,这就完全没有涉及解决问题,因为美是一种完全主观的判断结果。“我要怎么把某样东西弄得非常漂亮”并不构成一种问题,这其中没有绝对的正误。但如果多一些限制,这个画家要在使用仅仅三种限定的颜料、使用特定的画法甚至不用画笔来画这幅肖像,这时候作品就是为解决问题而诞生了,不仅富有美感,同时也倾注了创造力。这种预设的问题也意味着包含一系列预设的限制,只有发挥相应程度的创造力才能将问题解决。

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