Console命令详解,让调试js代码变得更简单

简介: Firebug是网页开发的利器,能够极大地提升工作效率。 但是,它不太容易上手。我曾经翻译过一篇《Firebug入门指南》,介绍了一些基本用法。今天,继续介绍它的高级用法。 =================================== Firebug控制台详解 作者:阮一峰 出处:http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/03/firebu

Firebug是网页开发的利器,能够极大地提升工作效率。

但是,它不太容易上手。我曾经翻译过一篇《Firebug入门指南》,介绍了一些基本用法。今天,继续介绍它的高级用法。

===================================

Firebug控制台详解

作者:阮一峰
出处:http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/03/firebug_console_tutorial.html


控制台(Console)是Firebug的第一个面板,也是最重要的面板,主要作用是显示网页加载过程中产生各类信息。

一、显示信息的命令

Firebug内置一个console对象,提供5种方法,用来显示信息。

最简单的方法是console.log(),可以用来取代alert()或document.write()。比如,在网页脚本中使用console.log("Hello World"),加载时控制台就会自动显示如下内容。

另外,根据信息的不同性质,console对象还有4种显示信息的方法,分别是一般信息console.info()、除错信息console.debug()、警告提示console.warn()、错误提示console.error()。

比如,在网页脚本中插入下面四行:

  console.info("这是info");

  console.debug("这是debug");

  console.warn("这是warn");

  console.error("这是error");

加载时,控制台会显示如下内容。

可以看到,不同性质的信息前面有不同的图标,并且每条信息后面都有超级链接,点击后跳转到网页源码的相应行。

二、占位符

console对象的上面5种方法,都可以使用printf风格的占位符。不过,占位符的种类比较少,只支持字符(%s)、整数(%d或%i)、浮点数(%f)和对象(%o)四种。

比如,

  console.log("%d年%d月%d日",2011,3,26);

  console.log("圆周率是%f",3.1415926);

%o占位符,可以用来查看一个对象内部情况。比如,有这样一个对象:

  var dog = {} ;

  dog.name = "大毛" ;

  dog.color = "黄色";

然后,对它使用o%占位符。

  console.log("%o",dog);

三、分组显示

如果信息太多,可以分组显示,用到的方法是console.group()和console.groupEnd()。

  console.group("第一组信息");

    console.log("第一组第一条");

    console.log("第一组第二条");

  console.groupEnd();

  console.group("第二组信息");

    console.log("第二组第一条");

    console.log("第二组第二条");

  console.groupEnd();

点击组标题,该组信息会折叠或展开。

四、console.dir()

console.dir()可以显示一个对象所有的属性和方法。

比如,现在为第二节的dog对象,添加一个bark()方法。

  dog.bark = function(){alert("汪汪汪");};

然后,显示该对象的内容,

  console.dir(dog);

五、console.dirxml()

console.dirxml()用来显示网页的某个节点(node)所包含的html/xml代码。

比如,先获取一个表格节点,

  var table = document.getElementById("table1");

然后,显示该节点包含的代码。

  console.dirxml(table);

六、console.assert()

console.assert()用来判断一个表达式或变量是否为真。如果结果为否,则在控制台输出一条相应信息,并且抛出一个异常。

比如,下面两个判断的结果都为否。

  var result = 0;

  console.assert( result );

  var year = 2000;

  console.assert(year == 2011 );

七、console.trace()

console.trace()用来追踪函数的调用轨迹。

比如,有一个加法器函数。

  function add(a,b){

    return a+b;

  }

我想知道这个函数是如何被调用的,在其中加入console.trace()方法就可以了。

  function add(a,b){

    console.trace();

    return a+b;

  }

假定这个函数的调用代码如下:

  var x = add3(1,1);

  function add3(a,b){return add2(a,b);}

  function add2(a,b){return add1(a,b);}

  function add1(a,b){return add(a,b);}

运行后,会显示add()的调用轨迹,从上到下依次为add()、add1()、add2()、add3()。

八、计时功能

console.time()和console.timeEnd(),用来显示代码的运行时间。

  console.time("计时器一");

  for(var i=0;i<1000;i++){

    for(var j=0;j<1000;j++){}

  }

  console.timeEnd("计时器一");

九、性能分析

性能分析(Profiler)就是分析程序各个部分的运行时间,找出瓶颈所在,使用的方法是console.profile()。

假定有一个函数Foo(),里面调用了另外两个函数funcA()和funcB(),其中funcA()调用10次,funcB()调用1次。

  function Foo(){

    for(var i=0;i<10;i++){funcA(1000);}

    funcB(10000);

  }

  function funcA(count){

    for(var i=0;i<count;i++){}

  }

  function funcB(count){

    for(var i=0;i<count;i++){}

  }

然后,就可以分析Foo()的运行性能了。

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