1.备忘录模式

简介: 1备忘录模式的核心内容是: A:包含一个存储记录的结构(C++中用类这种结构来存储) B:包含产生记录的类。 C:使用一种数据结构来存储操作的记录。 2备忘录模式的作用是回放所做的操作 3备忘录模式具体描述 备忘录模式:备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。 备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捉住,

1备忘录模式的核心内容是:

A:包含一个存储记录的结构(C++中用类这种结构来存储)

B:包含产生记录的类。

C:使用一种数据结构来存储操作的记录。

2备忘录模式的作用是回放所做的操作

3备忘录模式具体描述

备忘录模式:备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。

备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捉住,

并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态。

 

同时跟几个MM聊天时,一定要记清楚刚才跟MM说了些什么话

不然MM发现了会不高兴的哦,幸亏我有个备忘录,

刚才与哪个MM说了什么话我都拷贝一份放到备忘录里面保存,

这样可以随时察看以前的记录啦。

 

设计需要回放的软件,记录一下事物的状态。数据库备份,文档的编译,撤销,恢复

 

设计备忘录三大步骤

A设计记录的节点,存储记录,//记录鼠标,键盘的状态

B设计记录的存储,vector,listmap,set,链表,图,数组,树

C操作记录的类,记录节点状态,设置节点状态,显示状态,0.1秒记录一下

4.备忘录模式类图

5.代码:

#include <iostream>

#include <string>

#include <vector>

using namespace std;

//备忘录模式:备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。

//备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捉住,

//并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态。

 

//同时跟几个MM聊天时,一定要记清楚刚才跟MM说了些什么话

//,不然MM发现了会不高兴的哦,幸亏我有个备忘录,

//刚才与哪个MM说了什么话我都拷贝一份放到备忘录里面保存,

//这样可以随时察看以前的记录啦。

 

//设计需要回放的软件,记录一下事物的状态。数据库备份,文档的编译,撤销,恢复

 

//设计备忘录三大步骤

//1.设计记录的节点,存储记录,//记录鼠标,键盘的状态

//2.设计记录的存储,vector,listmap,set,链表,图,数组,树

//3.操作记录的类,记录节点状态,设置节点状态,显示状态,0.1秒记录一下

 

//备忘录的节点,下面是记录的节点,存储记录信息

//类作为存储结构

class Memo

{

public:

    string state;

    Memo(string state) //记录当前的状态

    {

        this->state = state;

    }

};

 

//类的包含备忘录的节点,Originator:表示的是发起人,起源,起因

//作为操作类

class Originator

{

public:

    string state;

    void setMemo(Memo *memo)

    {

        state = memo->state;

    }

    Memo *createMemo()

    {

        return new Memo(state);

    }

    void show()

    {

        cout << state << endl;

    }

};

 

//备忘录的集合,作为存储结构

class Caretaker

{

public:

    vector<Memo *> memo;

    void save(Memo *memo)

    {

        (this->memo).push_back(memo);

    }

    Memo *getState(int i)

    {

        return memo[i];

    }

};

 

int main()

{

    //操作类

    Originator *og = new Originator();

    //存储结构

    Caretaker *ct = new Caretaker();

 

    og->state = "on";

    og->show();

    ct->save(og->createMemo());

 

    og->state = "off";

    og->show();

    ct->save(og->createMemo());

 

    og->state = "middle";

    og->show();

    ct->save(og->createMemo());

 

    og->setMemo(ct->getState(1));

    og->show();

 

    og->setMemo(ct->getState(2));

    og->show();

    cin.get();

    return 0;

}

运行结果:


目录
相关文章
|
3月前
|
设计模式 存储 Java
聊聊Java设计模式-备忘录模式
备忘录模式(Memento Design Pattern),也叫快照(Snapshot)模式。指在不违背封装原则前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便之后恢复对象为先前的状态。
37 0
聊聊Java设计模式-备忘录模式
|
4月前
|
存储 设计模式 Java
|
4月前
|
设计模式 安全 C++
行为型 备忘录模式
行为型 备忘录模式
23 1
|
4月前
|
前端开发
状态模式
状态模式
27 0
|
6月前
|
设计模式 存储 数据库
设计模式~备忘录模式(memento)-22
备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。记录快照(瞬间状态)/存盘。 目录  (1)优点: (2)缺点: (3)使用场景: (4)注意事项: (5)应用实例: 代码
23 1
|
11月前
|
设计模式 存储 Java
Java设计模式-备忘录模式(Memento)
Java设计模式-备忘录模式(Memento)
|
设计模式 存储 Java
Java设计模式 ->备忘录模式
Java设计模式 ->备忘录模式
82 0
|
设计模式
我学会了,备忘录模式
备忘录模式属于行为型模式,这个类型的设计模式总结出了 类、对象之间的经典交互方式,将类、对象的行为和使用解耦了,花式的去使用对象的行为来完成特定场景下的功能。
121 0
我学会了,备忘录模式
|
存储 程序员 开发工具
状态模式与备忘录模式(2)
状态模式与备忘录模式(2)
119 0
状态模式与备忘录模式(2)
|
存储 Java Spring
状态模式与备忘录模式(3)
状态模式与备忘录模式(3)
117 0
状态模式与备忘录模式(3)