11.建造者模式

简介: 1建造者模式的核心内容是: A:不同的要建造的产品。 B:有一个设计师Director类来直到进行建造。 2建造者模式的作用:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来。 3建造者模式具体描述 //建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来, //从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。 //建造模式使得产品内部表象可以独

1建造者模式的核心内容是:

A:不同的要建造的产品。

B:有一个设计师Director类来直到进行建造。

2建造者模式的作用:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来。

3建造者模式具体描述

//建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,

//从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。

//建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,

//客户不必知道产品内部组成的细节。

//建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。

 

//MM最爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的MM

//要能够用她们的方言跟她说这句话哦,我有一个多种语言翻译机,

//上面每种语言都有一个按键,见到MM我只要按对应的键,

//它就能够用相应的语言说出“我爱你”这句话了,

//国外的MM也可以轻松搞掂,这就是我的“我爱你”builder。(

//这一定比美军在伊拉克用的翻译机好卖)

4.观察者模式类图

5.代码:

#include<string>

#include <iostream>

#include <vector>

using namespace std;

//建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,

//从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。

//建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,

//客户不必知道产品内部组成的细节。

//建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。

 

//MM最爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的MM

//要能够用她们的方言跟她说这句话哦,我有一个多种语言翻译机,

//上面每种语言都有一个按键,见到MM我只要按对应的键,

//它就能够用相应的语言说出“我爱你”这句话了,

//国外的MM也可以轻松搞掂,这就是我的“我爱你”builder。(

//这一定比美军在伊拉克用的翻译机好卖)

 

//抽象类,预留接口

class Person  //抽象类,预留ule接口

{

public:

    virtual void createHead() = 0;

    virtual void createHand() = 0;

    virtual void createBody() = 0;

    virtual void createFoot() = 0;

};

 

class ThinPerson :public Person  ///实现抽象类瘦子,

{

    void createHead()

    {

        cout << "thinhead"<< endl;

    }

    void createHand()

    {

        cout << "thinhand"<< endl;

    }

    void createBody()

    {

        cout << "thinbody"<< endl;

    }

    void createFoot()

    {

        cout << "thinfoot"<< endl;

    }

};

 

//胖子类

class FatPerson :public Person

{

    void createHead()

    {

        cout << "fat head" << endl;

    }

    void createHand()

    {

        cout << "fat hand" << endl;

    }

    void createBody()

    {

        cout << "fat body" << endl;

    }

    void createFoot()

    {

        cout << "fat foot" << endl;

    }

};

 

class Director

{

private:

    Person *p;//基类的指针

public:

    Director(Person *temp) //传递对象

    {

        p = temp;//虚函数实现多态

    }

    void create()

    {

        p->createHead();

        p->createHand();

        p->createBody();

        p->createFoot();

    }

};

 

int main()

{

    Person *p = new FatPerson();

    Director *d = new Director(p);

    d->create();

    delete d;

    delete p;

 

    cin.get();

    return 0;

}

运行结果如下:


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