《Android游戏编程入门经典》——第14章使用音频系统

简介:

本节书摘来自异步社区《Android游戏编程入门经典》一书中的第14章使用音频系统,作者【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

第14章 使用音频系统
Android游戏编程入门经典
本章介绍如下内容:

使用媒体播放器组件播放音频;
将音频文件添加到项目中;
使用声音池组件播放音频;
混合音频示例以响应触摸输入事件。
本章将深入介绍Android设备播放视频游戏音乐和音效的音频系统。Android SDK通过SoundPool类支持音频系统,该类通过集成音频混合器加载和播放音频文件。Android SDK包含可轻松加载和播放多媒体内容的方法和类。您将了解如何加载音频资产并播放它们。音乐和音效文件会得到相同的待遇;尽管通常使用MediaPlayer类以稍微不同的方式处理音乐,但只是时间长度和内存使用问题。

相关文章
|
2天前
|
机器学习/深度学习 Java Shell
[RK3568][Android12.0]--- 系统自带预置第三方APK方法
[RK3568][Android12.0]--- 系统自带预置第三方APK方法
15 0
|
7天前
|
存储 安全 Android开发
安卓应用开发:构建一个高效的用户登录系统
【5月更文挑战第3天】在移动应用开发中,用户登录系统的设计与实现是至关重要的一环。对于安卓平台而言,一个高效、安全且用户体验友好的登录系统能够显著提升应用的用户留存率和市场竞争力。本文将探讨在安卓平台上实现用户登录系统的最佳实践,包括对最新身份验证技术的应用、安全性考量以及性能优化策略。
|
20小时前
|
Android开发
Android 如何将定制的Launcher成为系统中唯一的Launcher
Android 如何将定制的Launcher成为系统中唯一的Launcher
|
2天前
|
Java Android开发
Android OTG U盘无法显示在系统文件管理的修改
Android OTG U盘无法显示在系统文件管理的修改
5 0
|
2天前
|
安全 Android开发
修改Android系统的签名
修改Android系统的签名
14 0
|
2天前
|
安全 Android开发
Android 系统签名
Android 系统签名
13 0
|
2天前
|
编解码 调度 Android开发
Android音频框架之一 详解audioPolicy流程及HAL驱动加载与配置
Android音频框架之一 详解audioPolicy流程及HAL驱动加载与配置
6 0
|
3天前
|
Android开发
Android APP 隐藏系统软键盘的方法
Android APP 隐藏系统软键盘的方法
10 0
|
3天前
|
Android开发
Android修改默认system/bin/下可执行程序拥有者和权限,使用实例,只有root和系统app权限才能执行某个命令。
Android修改默认system/bin/下可执行程序拥有者和权限,使用实例,只有root和系统app权限才能执行某个命令。
11 0
|
3天前
|
JSON Android开发 数据格式
Android 打开系统文件管理器,并返回选中文件的路径
Android 打开系统文件管理器,并返回选中文件的路径
10 0