《Android游戏编程入门经典》——1.6节Android硬件规格

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《Android游戏编程入门经典》——1.6节Android硬件规格

异步社区 2017-05-02 14:08:00 浏览1306
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本节书摘来自异步社区《Android游戏编程入门经典》一书中的第1章,第1.6节Android硬件规格,作者【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

1.6 Android硬件规格
Android游戏编程入门经典
许多设备类型都使用了Android操作系统,而不仅仅是智能手机,但智能手机是目前为止最大的市场。图1.5显示了三星Galaxy Nexus智能手机。如图1.6所示,平板电脑的设计与三星Galaxy Tab十分相似。这绝不是任何一种品牌的代言,只是为了展示同一制造商生产的智能手机和平板电脑之间的差别。

表1.2展示了在编写本书时最受欢迎的Android手机型号的常见硬件规格。最值得注意的一点是,规格并未遵守所有制造商的基本标准。Apple已经证明太多的开放性和灵活性在移动硬件中并不总是可取的。Android开发人员面临的困难之一是,需要使用一个代码库支持多种硬件设备。我们将在介绍Android显示系统时解决这一问题。


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Android操作系统拥有大约40%的市场份额,已经快速成为Apple iOS的有力竞争对手。在未来几年里,我们将看到更多友好的Android徽标(见图1.7)。这绝对是一个强大的平台,值得您花时间学习它。


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