一直从事web应用的开发,总感觉是要找个时间学一下winform的开发,恰好年末公司项目基本结束就抽空学一下winform,下面是我一周的学习成果——拼图游戏。 先来个效果图: 图1
引用:http://www.douban.com/note/159200656/ 研究方向 jquery html5 css3 <!DOCTYPE html> <head> <meta charset=UTF-8> <title>豆瓣</title> <sty
慕课网上准备开个新的jQuery教程,花了3天空闲时间写了一个Javascript版的拼图小游戏,作为新教程配套的分析案例 拼图游戏网上有不少的实现案例了,但是此源码是我自己的实现,所以不做太多的比较 在线预览(Chrome):http://sandbox.r
听说病毒传播已经出现拐点了,希望早日解禁。昨天写的拼图没有调通。今天写了个简单的。 直接上代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewpo
得到一个图片的尺寸, identify test.png 结果为: test.png PNG 178x15 178x15+0+0 16-bit PseudoClass 65536c 2.28kb 使用shell identify test.png | cut
在2D游戏中图片无疑是最为重要的资源文件,它会被加载到内存中转换为纹理,由GPU贴在精灵之上渲染出来。它能够优化的方面很多,包括:图片格式、拼图和纹理格式等,下面我们从这几个方面介绍一下图片和纹理的优化。1.选择图片格式要回答这个问题,我们需要先了解一下目前
由于背景图片长时间在场景中保存,而且图片很多,我们可以对其进行一些优化。我们通过如下几个方面考虑优化:1、不要Alpha通道背景图片的特点是不需要透明的,所以纹理格式可以采用不带有Alpha通道格式,所以RBG565格式比较适合背景图片。2、拼图背景图片与其
使用Python处理CSV格式数据 CSV数据: 逗号分隔值(Comma-Separated Values,CSV,有时也称为字符分隔值,因为分隔字符也可以不是逗号),其文件以纯文本形式存储表格数据(数字和文本)。纯文本意味着该文件是一个字符序列,不含必须像二