1. 阿里云>
  2. 云栖社区>
  3. 主题地图>
  4. L>
  5. Lua中调用C++函数实例

当前主题:Lua中调用C++函数实例

Lua中调用C++函数实例相关的博客

查看更多 写博客

云原生时代的流量入口:Envoy Gateway

云栖号资讯:【点击查看更多行业资讯】 在这里您可以找到不同行业的第一手的上云资讯,还在等什么,快来! 流量入口代理作为互联网系统的门户组件,具备众多选型:从老牌代理 HAProxy、Nginx,到微服务 API 网关 Kong、Zuul,再到容器化 Ingr

阅读全文

Lua 脚本 C++ 封装库 LuaWrapper

为什么要用Lua作脚本? 使用Lua作脚本,主要是因为它小巧玲珑(体积小,运行快),而且它的语法又比较简单明了。不过,使用LuaAPI将Lua引擎集成到程序中,确实有一些不方便——用落木随风网友的话来说,就是"就象用汇编"。当然,现在你不用再这么辛苦了,因为你

阅读全文

c/c++_Lua交互----关于Lua中table类型的使用实例

lua中的复合类型 只有table 类型,你可以当做任意容器使用  ,比如 数组    PHP中的关联数组  C++中的 std::map 等等  而且提供了很方便的使用 下面是lua中 table类型的使用 c++加载代码  #include "strin

阅读全文

C++ 对象的Lua脚本化

脚本化编程 脚本化编程的最大好处就是简单灵活,另外就是热更新,这在网游中广泛被采用,在网游中,通常采用引擎(c/C++)+脚本(lua/python)的架构,那种SDK性质的代码放在引擎中,这些代码在游戏上线后通常很稳定很少被修改,而真正游戏逻辑的制作就都在

阅读全文

C++的反思[转]

最近两年 C++又有很多人出来追捧,并且追捧者充满了各种优越感,似乎不写 C++你就一辈子是低端程序员了,面对这种现象,要不要出来适时的黑一下 C++呢?呵呵呵。 咱们要有点娱乐精神,关于 C++的笑话数都数不清: 笑话:C++是一门不吉祥的语言,据说波音公司

阅读全文

用C++实现跨平台游戏开发之Irrlicht引擎

Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或 者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提

阅读全文

[Lua]lua闭包

前言 在很多语言中都有闭包的概念,而在这里,我将主要对Lua语言的闭包概念进行分析与总结。希望对大家学习Lua有帮助。 什么是闭包? 闭包在Lua中是一个非常重要的概念,闭包是由函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。我们再来看一段代码: 1 2 3 4 5

阅读全文

利用LUA协程实现FUTURE模式

1. Future模式: 参见http://www.cnblogs.com/zhiranok/archive/2011/03/26/Future_Pattern.html 使用future的好处是即利用了异步的并行能力,又保证主逻辑串行执行,保持简单。 2.

阅读全文