1.new 、 delete 、 malloc 、 free 关系 delete 会调用对象的析构函数 , 和 new 对应 free 只会释放内存, new 调用构造函数。 malloc 与 free 是 C++/C 语言的标准库函数, new/delete
第二篇 1. 我们编写的程序以及所保存的程序数据在计算机的内存中是以二进制位序列的方式存放的,位(bit)是含有0或1值的一个单元。 2. 一个字节由8位构成,而一个字由32位构成,或者说是4个字节。 3. 类型抽象使我们
static 有两种用法:面向过程程序设计中的static 和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明 static 在类中的作用。 一、面向过程设计中的static 全局变量、局部变量、静态全局变量、静态
本节书摘来自异步社区出版社《21天学通C++(第7版)》一书中的第12章,第12.2节,作者: 【美】Siddhartha Rao, 【德】Nicolai M. Josuttis,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 12.2 单目运算符 2
高质量C++/C编程指南学习笔记(上) 《高质量C++/C编程指南》是 林锐 博士 写的,现在已经出书了。以下是我在学习中的一些笔记,贴给大家有空看看。 1、 关于版权和版本的声明 版权和版本的声明位于头文件和定义文件的开头。
static的基本用法: static的作用主要有两种第一个作用是限定作用域;第二个作用是保持变量内容持久化; 一、c语言中static的用法: 1、全局静态变量: 用法:在全局变量前加上关键字static,全局变量就定义成一个全局静态变量。 st
在之前,说过自动存储(随函数内声明而建立,函数消亡而消亡)、静态存储(全局都存在)、动态存储(一般是用new)。 但是,涉及到多文件的时候,存储类别如何影响信息在文件间的共享。 C++使用三种(C++11使用4种)不同的方案来存储数据,这些方案的区别