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PHP设计模式——抽象工厂

      声明:本系列博客参考资料《大话设计模式》,作者程杰。         前面我们介绍了简单工厂和工厂方法设计模式,今天我们学习最后一个工厂——抽象工厂。         案例:追MM少不了请吃饭了,去麦当劳,只管向服务员说“两个B套餐”就行了。麦当

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PHP设计模式——简单工厂

      声明:本系列博客参考资料《大话设计模式》,作者程杰。         前面两节内容介绍了什么是设计模式以及六大原则,相信看完前两节内容大家对设计模式已经有了初步的认识,接下来说一下设计模式的分类。         一般将面向对象设计模式分为三类:

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PHP设计模式——工厂方法

  声明:本系列博客参考资料《大话设计模式》,作者程杰。              前面我们介绍了简单工厂,今天我们继续学习另外一个工厂——工厂方法。            具体案例:请MM去麦当劳吃汉堡,不同的MM有不同的口味,要每个都记住是一件烦人的事情

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五种常见的 PHP 设计模式

设计模式 一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides Design(俗称 “四人帮”)。所介绍的设计模式背后的核心概念非常简单。经过多年的软件开发实践

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设计模式(十二): Flyweight享元模式 -- 结构型模式

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cocos2d-x设计模式发掘之三:管理者模式

     作者 firedragonpzy    地址:http://www.firedragonpzy.com.cn/index.php/archives/2103 想必读者一看这个题目又要纳闷了,神马又是“管理者模式”啊?管理者(Manager)就是

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设计模式(十)享元模式Flyweight(结构型)

设计模式(十)享元模式Flyweight(结构型) 说明: 相对于其它模式,Flyweight模式在PHP实现似乎没有太大的意义,因为PHP的生命周期就在一个请求,请求执行完了,php占用的资源都被释放。我们只是为了学习而简单做了介绍。 1. 概述 面向对象

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