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从C++到C++/CLI

  刘未鹏(pongba) /文   看起来只是在C++后面多写了一个“/CLI”,然而其意义却远不止于此,google的c++.moderated版上为此还发起了数星期的讨论,在国内大部分人对C++/CLI还不是很了解的情况下,google上面已然硝烟四起

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C++并发编程(C++11到C++17)

为什么要并发编程 大型的软件项目常常包含非常多的任务需要处理。例如:对于大量数据的数据流处理,或者是包含复杂GUI界面的应用程序。如果将所有的任务都以串行的方式执行,则整个系统的效率将会非常低下,应用程序的用户体验会非常的差。 另一方面,自上个世纪六七十年代

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排序算法总结——c++实现

  Java实现见链接:https://mp.weixin.qq.com/s/pN4RH4pPKtSkZJgcf2V-Vw     排序算法的稳定性分析   选择排序无法保证稳定性:   归并排序可以保证稳定性:(相等的就先放置左区域内的元

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堆排序(Heapsort)是利用堆这种数据结构的排序算法。堆是一个近似完全二叉树的结构。

  堆的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。 堆节点的访问 通常堆是通过一维数组来实现的。在起始数组为 0 的情形中: 堆的根节点(即堆积树的最大值)存放在数组位置 1 的地方;   注意:不使用位置 0,否则左子树永远为 0[2] 父

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数据结构与算法(四) 常用排序算法

最近想总结一下常用的几种排序算法,恰好看到一系列总结的很好的博客,感觉博主做的很用心,分享一下。 图解排序算法(一)之3种简单排序(选择,冒泡,直接插入)图解排序算法(二)之希尔排序图解排序算法(三)之堆排序图解排序算法(四)之归并排序图解排序算法(五)之快

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C语言实现通用数据结构的高效设计

近期在阅读一个开源的C++代码。里面用到了大量的STL里面的东西。或许是自己一直用C而非常少用C++来实现算法的原因。STL里面大量的模板令人心烦。一直对STL的效率表示怀疑,但在网上搜到这样一个帖子,说C的标准库里面高速排序比STL的标准排序要慢!于是,便

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C/C++面试题

1.求下面函数的返回值(微软) int func(x) { int countx = 0; while(x) { countx ++; x = x&(x-1); } return countx; } 复制代码 假定x = 9999. 答案:8思路:将x转化为2

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C++ STL

C++ STL 基础 C++的类。请读下面一段代码: class Shape { private: int x_pos; int y_pos; int color; public: Shape() : x_pos(0), y_pos(0), color(1)

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