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本节书摘来自异步社区《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》一书中的第2章,第2.1节游戏中的音效,作者 吴亚峰,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.1 游戏中的音效 Android 3D游戏开发技术宝典——
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一、概要 这份汇总整理,很程度上参考了GitHub最全前端资源汇总;云集前端教程、开发资源、免费书籍、手册规范、求职面试等等,旨在为前端学习 & 技能提升提供方便。当然,并不期望这成为一个前端武学收藏夹;毕竟,只有自己掌握,才是真正拥有;况且前端发展如火如荼,
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