原文: C#中使用SendMessage进行进程通信的实例 1 新建解决方案SendMessageSecondExample 在解决方案下面新建两个项目:Sender和Receiver,两者的输出类型均为“Windows 应用程序”。整个程序的结构如下图所示。
1.简介 Messenger,顾名思义即为信使,通过它可以在不同进程中传递Message对象,通过在Message中放入我们需要的入局,就可以轻松实现数据的跨进程传递了。Messenger是一种轻量级的IPC方案,其底层实现是AIDL。 Messenger的使
用WM_COPYDATA的前提: 1,知道接收消息进程的句柄。 2,接收消息进程重载了WM_COPYDATA消息映射 发送端 void CSendDlg::OnBnClickedSend() { CWnd *pWnd = CWnd::FindWindow(NU
很久没用跨进程通信了,然后等自己又要用的时候,网上一搜,千遍一律,还很渣,吐血~ 工程有两份`MessengerService`&`MessengerActivity`,前个提供服务,后个访问服务。 跨进程通信 就多个apk互相通信,当然广播也是不错的。不过
消息缓冲机制就是把消息直接放在结构体里,以消息进行传输,缺点在于数据长度有限制,容易出错,优点在于可以多窗口传输,即时传输 消息缓冲类:(接受代码是重载一个消息函数,放在最后exe代码中展现) #include "stdafx.h" #include "
Messenger:信使 官方文档解释:它引用了一个Handler对象,以便others能够向它发送消息(使用mMessenger.send(Message msg)方法)。该类允许跨进程间基于Message的通信(即两个进程间可以通过Message进行通信
http://hi.baidu.com/wobash/blog/item/4c1de9464899c40f6a63e500.html 线程同步机制的区别与比较及进程通信方法 2008-08-29 14:07 有关多线程的一些技术问题:1、 何时使用多线程
http://hi.baidu.com/wobash/blog/item/4c1de9464899c40f6a63e500.html 线程同步机制的区别与比较及进程通信方法 2008-08-29 14:07 有关多线程的一些技术问题:1、 何时使用多线程