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当前主题:Glup

说说 browsersync

相信做过前端开发的人都知道,当你改变前端项目里的文件的时候,为了查看更改之后的效果需要手动的刷新浏览器,其实这个很浪费时间,那么这时候你可以选择用用browser-sync. browser-sync是一个浏览器同步工具,可以帮你解决在项目开发时,文件保存之

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让你的「微信小程序」运行在Chrome浏览器上,让我们使用WebStorm

「微信小程序」的开发框架体验起来,还不错——自带了UI框架。但是问题是他的IDE,表现起来相当的糟糕——其实主要是因为,我当时买WebStorm License买了好多年。所以,我觉得他的IDE真不如我这个付费好用。 而且,作为一个拥护自由和开源的 「Git

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微信小程序自定义组件(二)

微信小程序自定义组件 ps 由于作业部落貌似出了点问题,耽误了点时间,找了一个stackedit.io准备写。无奈,这是要自己建编辑器的节奏啊。没有一个能靠的注 为何存在组件 组件间的关系 使用relations实现组件的关系,即父子关系。 定义和使用组件间

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webpack分离第三方库(CommonsChunkPlugin并不是分离第三方库的好办法DllPlugin科学利用浏览器缓存)

webpack算是个磨人的小妖精了。之前一直站在glup阵营,使用browserify打包,发现webpack已经火到爆炸,深怕被社区遗落,赶紧拿起来把玩一下。本来只想玩一下的。尝试打包了以后,就想启个webpack服务器,之后就想添加热替换,什么css文件单

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Web性能优化:What? Why? How?

为什么要提升web性能? Web性能黄金准则:只有10%~20%的最终用户响应时间花在了下载html文档上,其余的80%~90%时间花在了下载页面组件上。   web性能对于用户体验有及其重要的影响,根据著名的`2-5-8`原则: 当用户在2秒以内得到响应,

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Web性能优化:What? Why? How?

为什么要提升web性能? Web性能黄金准则:只有10%~20%的最终用户响应时间花在了下载html文档上,其余的80%~90%时间花在了下载页面组件上。 web性能对于用户体验有及其重要的影响,根据著名的`2-5-8`原则: 当用户在2秒以内得到响应,会感觉

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构建基于 NodeJS 的 LESS.js 预编译 CSS 服务

我们在项目中使用 Less.js 的预编译 css 技术。Less 最终编译的代码是 css,也就是 *.less 输出 *.css 的工作,围绕这项过程的方式方法多种多样,有的是导入 less.js 到页面编译 less(客户端执行),有的是透过构建工具如

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Web性能优化:What? Why? How?

为什么要提升web性能? Web性能黄金准则:只有10%~20%的最终用户响应时间花在了下载html文档上,其余的80%~90%时间花在了下载页面组件上。   web性能对于用户体验有及其重要的影响,根据著名的`2-5-8`原则: 当用户在2秒以内得到响应,会

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