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当前主题:C/C++实例

C++并发编程(C++11到C++17)

为什么要并发编程 大型的软件项目常常包含非常多的任务需要处理。例如:对于大量数据的数据流处理,或者是包含复杂GUI界面的应用程序。如果将所有的任务都以串行的方式执行,则整个系统的效率将会非常低下,应用程序的用户体验会非常的差。 另一方面,自上个世纪六七十年代

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走进JavaWeb技术世界4:Servlet 工作原理详解

本系列文章将整理到我在GitHub上的《Java面试指南》仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial 喜欢的话麻烦点下Star哈 文章首发于我的个人博客: www.how2playlife

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带你读《FPGA应用开发和仿真》之二:Verilog HDL和SystemVerilog

第2章:Verilog HDL和SystemVerilog 在本书中,Verilog HDL(IEEE 1364—2005)和SystemVerilog(IEEE 1800—2012)将被统一简称为Verilog。 本章主要介绍Verilog的常用语法,并将

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Java 编程技巧之数据结构

导读 唐宋八大家之一欧阳修在《卖油翁》中写道: 翁取一葫芦置于地,以钱覆其口,徐以杓酌油沥之,自钱孔入,而钱不湿。因曰:“我亦无他,唯手熟尔。” 编写代码的"老司机"也是如此,"老司机"之所以被称为"老司机",原因也是"无他,唯手熟尔"。编码过程中踩过的坑多

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类加载器中的双亲委派模型详解

在上一篇文章中,我们梳理了类加载器的基本概念:类的生命周期、类加载器的作用、类的加载和卸载的时机等等,这篇文章我们接着前文继续复习类加载器的知识,主要包括:JVM中有哪些类加载器?它们之间是什么关系?什么是双亲委派机制? 双亲委派模型 四种类加载器 从JVM

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夯实Java基础系列17:一文搞懂Java多线程使用方式、实现原理以及常见面试题

本系列文章将整理到我在GitHub上的《Java面试指南》仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial 喜欢的话麻烦点下Star哈 文章首发于我的个人博客: www.how2playlife

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夯实Java基础系列9:深入理解Class类和Object类

目录 Java中Class类及用法 Class类原理 如何获得一个Class类对象 使用Class类的对象来生成目标类的实例 Object类 类构造器public Object(); registerNatives()方法; Clone()方法实现浅拷贝 g

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重磅|庖丁解牛之——Flutter for Web

作者:闲鱼技术-正物 概述 在2018年冬的Flutter 1.0伦敦发布会上,Flutter的产品经理Tim Sneath通过一个滑动拼图的例子介绍了如何让Flutter运行在Web之上。这一当时代号HummingBird的项目后来被重命名为flutter

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C/C++实例相关问答

查看更多 提问题

sizeof() 如何得到C++类/结构中成员所占空间大小???

简要如下: ``` struct XXX { .... ... char strname[****]; ... void funxx() { int iix = sizeof(strname);//这里没问题,问题在下面 } }; i

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linux怎么实现异步延时?

有很多个任务要处理(调用同一个函数),每一个任务会延时一段时间,我想让代码针对每个任务分别延时,不至于影响到其他任务, 当然通过多线程也可以做,但是线程开多了也很占系统资源。 诸位大侠有木有神方法? 补充:或者说这个问题的本质就是,怎样让

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C++中类的方法的调用 . 和->的区别

``` #include <iostream> using namespace std; class Person{ public: Person(){ }; void speak(){ cout<<"H

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Linux下编译C++文件出现问题

写了一个Course类,编译g++ -std=c++11 Course.cpp时出现提示 ![screenshot](https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/yqfiles/16abd94e14d60f059538b033f

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C++ MFC有进程没有界面

LRESULT CALLBACK WinSunPrnc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance,

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c++对象内存分配的问题,如何确定在堆上还是在栈上?

c++中对象内存放堆上还是在栈上是不是根据对象实例化的方法,如: A a; //在栈中分配内存 A * a = new A(); //动态内存分配,在堆上 要是这样,如果我尽量不用指针的话(这样程序风格似乎更加清晰一些),那是不是对象都分配到栈上了?这有

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C++ 线程和仿函数的问题??

``` #include<iostream> #include<thread> using namespace std; void function_1() { std::cout << "Hello,world!" << std::end

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TCP/IP通信:如何制定一个好的报文协议?

我想做一个简单的TCP/IP通讯程序,客户端需要注册,登陆,登录信息有: 用户名、密码(都是必填项)和其他若干选填项(可填可不填); 我现在要注册,包含以下信息,举个例子: 用户名:wang 密码:ab12345 手机号:12345678910 这

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