2020年的双11,阿里需要什么样的渲染方案?

简介:

阿里妹导读:前端技术的"新陈代谢"是有目共睹的,新技术的不断发展也推动着前端应用场景的不断扩大,从 Web 、Weex 到 Node.js 再到 FaaS。我们在发展中看不变的部分,唯有追求更好的用户体验是端技术持续发展中不变的责任。在阿里,双 11 的复杂与广泛是全方面检验一个技术最直接有效的途径,今年的双 11 是全面使用由阿里巴巴开源的 Rax 的一年,本文将介绍 Rax 在用户体验上努力探索的方向。

1. 轻量化

更轻量意味着什么?JS 引擎的解析与编译的时间会将会直接减少。在我们历史的测试中,性能较低的一些 Android 设备上,初始 JS Bundle 的整体时间需要 300ms 或甚至更多,已是影响体验的非常大的一部分时间占比,所以在相同功能的前提下轻量化对业务优化体验是非常有效的手段之一。


图片来源:https://v8.dev/blog/background-compilation

年初我们启动了 Rax 1.0 的计划,能力上支持 Hooks,通过 Hooks 函数组件的写法本身能让业务代码更少,同时全新的 Rax 1.0 相比 Rax 上一个 0.6 的版本的内核代码从 57k 下降到了 17k,更轻量更快。

2. 自适应复合渲染(Adaptive Hydration Rendering)

Rax 的 Hydration 渲染最大的特点是自适应能力。什么是自适应能力?我们对比 React 的 Hydration 机制,我们可以在服务器端先提前生成了 HTML,然后执行 hydrate 在已有的 DOM 结构上绑定事件。过程中如果已有的 DOM 结构与当前 js bundle 输出的结构不一致,React 可以修正文本内容的差异,但不能保证在不匹配的情况下调整属性的差异。而且在 DOM 结构不匹配的时候 React 可能会有渲染两次的问题,此时反而使得渲染变的更慢。

在 Rax Hydration 的方案设计中,我们把兼容性与易用性作为一个重要设计目标,所以 Rax 会尽可能的复用已有节点,对任何有差异的地方进行修正。Rax 的修正大概有几类:文本修正、属性修正、节点修正,节点修正过程中如果遇到已经不存在的节点也会进行删除,保障渲染结果的正确性。

3. 快照渲染(Snapshot Rendering)

快照渲染在终端上不算一个新的概念,比如手淘的首页就有快照的机制,每次进入手淘会首先展示上一次的页面。Rax 快照渲染结合自适应复合渲染,其让快照渲染的体验变的更快更自然。

Rax 快照技术同样也需要有前置的历史状态,使用快照技术时我们可以把任何时候的页面状态存储为快照,然后下一次加载页面时首先从本地存储中加载上一次的页面快照。加载完快照后我们需要更新到最新的状态,在以往的技术方案中,当新页面完成后先置空为了体验设置的当前快照页面,然后再设置最新页面,这个过程有可能会触发页面的闪动。但通过 Rax 自适应复合渲染方式更新快照到最新的状态则可以避免此问题,这也是 Rax Hydration 把兼容性作为一个重要设计目标的带来的好处。

4. 服务端渲染(Server Side Rendering)

SSR 是在当下云+端趋势下我们非常看中的能力。所以 Rax 的服务端渲染在今年做了非常多尝试与突破,比如尝试通过 C++ 去实现一个完整的服务器端渲染,JS 与 C++ 间类型转换的效率导致性能还不如纯 JS 实现的方案,也考虑过能否把部分功能纯字符串操作的能力用 C++ 实现,这些尝试最终都没有符合我们的期望。

最终我们在工程上找到了解决方案,在编译时预先做了计算与字符串拼接,通过从下面的测试数据中了解到 Rax 的 SSR 性能是 React 的 8 倍,甚至已经超过了 xtpl,这也让我们有机会在合适的场景中用 jsx 去替换 xtpl。

-----------compare renderToString----------
React(16.12.0)#renderToString x 1,664 ops/sec ±1.40% (84 runs sampled)
Rax(1.0.13)#renderToString x 13,411 ops/sec ±1.05% (85 runs sampled)
Preact(10.0.5)#renderToString x 1,237 ops/sec ±2.18% (84 runs sampled)
Xtpl(3.4.2)#renderFile x 11,335 ops/sec ±8.17% (69 runs sampled)

The benchmark was run on:
   PLATFORM: darwin 17.5.0
   CPU: Intel(R) Core(TM) i7-7660U CPU @ 2.50GHz
   SYSTEM MEMORY: 16GB
   NODE VERSION: v10.11.0

5. 客户端渲染(Native Side Rendering)

NSR 与 SSR 的工作原理非常接近,最大差别是 NSR 把 SSR 执行的过程放在了客户端上,不需要服务器就可享受到 SSR 的体验。NSR 与 CSR 渲染对比:

6. 个性化渲染

为什么会有个性化渲染?无论 CSR、SSR、NSR、SR 都有其适用的场景,当用户的网络足够好的情况下,可想而至无论哪一种渲染方式体验都还是不错的,但事实情况是怎么样的?我们通过这次双 11 端外体验数据可见一斑,不到 50% 的用户首屏可交互时间在 3s 内,90% 的用户在 0-7s 内,有 10% 的用户都在 7s 后:

无论低端机还是弱网络用户,都是我们需要重点关注的,而且逻辑上即是低端机又是弱网络的重合率可能很高。因此在不同的场景下选择合适的渲染方案变的非常有必要。比如在网络不佳并且在端内选择 NSR 方式渲染,网络不佳但在端外选择 SSR 方式渲染,设备性能不佳无论在端内还是端外选择 SSR, 所以我们认为未来的渲染方式都应是个性化的,不应是所有人都是一样的策略。

期望 2020 年的双 11 通过我们的努力让更多人的体验在 3s 内,更少的人在 7s 后,不再平均。

原文发布时间:2019-12-16
作者:元彦
本文来自阿里云合作伙伴“ 阿里技术”,了解相关信息可以关注“ 阿里技术”。

目录
相关文章
|
移动开发 前端开发 IDE
手淘双11最新实践:PopLayer弹层领域研发模式升级
近年来,各大APP内的弹层需求逐渐增多,以手机淘宝为例,日常的弹层上线频率为单端每月50次左右,而在大促期间可以达到240次以上。在手淘内,各类弹层业务都会通过PopLayer中间件的能力进行投放。但业务往往会遇到开发弹层难、慢、稳定性差的种种困难。对比于往年业务研发成本较高的现状,PopLayer在今年提出了【低研发搭投模式】来解决这类问题,形成一套快速搭建+可视化+多端多场景通用的解决方案,在日常与大促期间得到了广泛应用:
|
开发工具
如何实现一套可切换的声网+阿里的直播引擎
小盒的直播业务一开始是打算用两套引擎切换使用的,所以需要封装一下。而且因为声网和阿里的直播sdk的官方文档都不是很全面,甚至有的还有错误(可能是文档没及时更新)导致无法正常运行,接入时问题多多,所以同时记录一下的接入过程中的问题及处理。
212 0
|
移动开发 缓存 小程序
|
存储 机器学习/深度学习 算法
优酷移动端组件智能测试方案
随着优酷APP上内容运营方案和玩法的丰富,针对分发和消费业务场景,内容配置平台上的运营组件数量也在增多,移动端的回归测试工作量激增。如何跟随业务发展的脚步,又保证组件测试质量的高效率?本文将分享优酷在该方面的思考和探索
285 0
优酷移动端组件智能测试方案
|
Web App开发 设计模式 缓存
支撑双 11 星秀猫 5 亿用户的互动引擎 Eva.js 正式开源!
阿里巴巴历时2年自研开发的互动游戏引擎Eva.js正式开源,致力于让前端工程师更低成本的开发互动游戏,并已经在淘宝、天猫、支付宝、优酷、考拉、菜鸟、盒马等业务场景中使用。
支撑双 11 星秀猫 5 亿用户的互动引擎 Eva.js 正式开源!
|
供应链 安全 Cloud Native
报名通道开启!原生安全二倍速:探秘基础设施的内生“免疫系统"
作为云原生架构基础设施的核心组成部分,容器安全一直是企业关注的核心问题之一,并且在新时代面临着新挑战。越来越高的容器应用部署密度、越来越多的攻击面都在向企业和云服务商发出警报——体系化的容器安全能力建设迫在眉睫。
报名通道开启!原生安全二倍速:探秘基础设施的内生“免疫系统"
|
安全
报名通道开启!原生安全二倍速:探秘基础设施的内生免疫系统
原生安全内置云服务,灵活适配业务动态需求
205 0
报名通道开启!原生安全二倍速:探秘基础设施的内生免疫系统
|
移动开发 前端开发 IDE
手淘双11最新实践:PopLayer弹层领域业务研发模式升级
背景 近年来,各大APP内的弹层需求逐渐增多,以手机淘宝为例,日常的弹层上线频率为单端每月50次左右,而在大促期间可以达到240次以上。在手淘内,各类弹层业务都会通过PopLayer中间件的能力进行管理。但业务往往会遇到开发弹层难、慢、稳定性差的种种困难。对比于往年业务研发成本较高的现状,PopLayer在今年提出了【低研发搭建模式】来解决这类问题,形成一套快速搭建+可视化+多端多场景通用的解决
1282 0
手淘双11最新实践:PopLayer弹层领域业务研发模式升级
|
缓存 前端开发 JavaScript
双十一会场体验 SSR 优化 - 走向更复杂的渲染架构
今年(2020)我们在不改变现有架构,不改变业务的前提下,在会场上使用了 SSR 技术,将秒开率提高到了新的高度(82.6%);也观察到在用户体验得到优化的同时,业务指标如 UV 点击率等也有小幅的增长(视不同业务场景有不同的提升,最大可达 5%),带来了不错的业务价值。
双十一会场体验 SSR 优化 - 走向更复杂的渲染架构
|
传感器 边缘计算 算法
结合 5G和边缘计算,优酷如何做云渲染?
当5G来了,视频还是平面的影像吗,只能静静观看吗?一定不是!现在,你可以像玩游戏一样,参与到视频内容当中,还能体验新的播放形式,比如发AI弹幕、猜剧情、横竖屏随意旋转,立体的观看进球一瞬间,看到屏幕之外的更大画面等等。这背后的技术是如何实现的,未来有哪些新交互方向?
1198 0
结合 5G和边缘计算,优酷如何做云渲染?

热门文章

最新文章