Flutter 64: 图解基本 TextField 文本输入框 (一)

简介: 0 基础学习 Flutter,第六十四步:基础文本框了解一下!

      小菜最近在学习基础的 Flutter Widget,原因在于很多基础的组件有很多容易忽视的注意事项,了解并熟悉后对整体的开发认知会有所提升;今天小菜学习一下 TextField 文本输入框;

源码分析

const TextField({
    Key key,
    this.controller,                    // 控制正在编辑文本
    this.focusNode,                     // 获取键盘焦点
    this.decoration = const InputDecoration(),              // 边框装饰
    TextInputType keyboardType,         // 键盘类型
    this.textInputAction,               // 键盘的操作按钮类型
    this.textCapitalization = TextCapitalization.none,      // 配置大小写键盘
    this.style,                         // 输入文本样式
    this.textAlign = TextAlign.start,   // 对齐方式
    this.textDirection,                 // 文本方向
    this.autofocus = false,             // 是否自动对焦
    this.obscureText = false,           // 是否隐藏内容,例如密码格式
    this.autocorrect = true,            // 是否自动校正
    this.maxLines = 1,                  // 最大行数
    this.maxLength,                     // 允许输入的最大长度
    this.maxLengthEnforced = true,      // 是否允许超过输入最大长度
    this.onChanged,                     // 文本内容变更时回调
    this.onEditingComplete,             // 提交内容时回调
    this.onSubmitted,                   // 用户提示完成时回调
    this.inputFormatters,               // 验证及格式
    this.enabled,                       // 是否不可点击
    this.cursorWidth = 2.0,             // 光标宽度
    this.cursorRadius,                  // 光标圆角弧度
    this.cursorColor,                   // 光标颜色
    this.keyboardAppearance,            // 键盘亮度
    this.scrollPadding = const EdgeInsets.all(20.0),        // 滚动到视图中时,填充边距
    this.enableInteractiveSelection,    // 长按是否展示【剪切/复制/粘贴菜单LengthLimitingTextInputFormatter】
    this.onTap,                         // 点击时回调
})

      分析源码可得,TextField 是有状态 StatefulWidget,有丰富的属性,自定义化较高,实践中需要合理利用各种回调;

案例尝试

  1. 小菜尝试最基本的 TextField,区分默认状态和获取焦点状态;
return TextField();

  1. 小菜尝试了光标的相关属性;cursorColor 为光标颜色,cursorWidth 为光标宽度,cursorRadius 为光标圆角;其中 Radius 提供了 circle 圆角和 elliptical 非圆角两种;
return TextField(cursorColor: Colors.purple.withOpacity(0.4), cursorWidth: 10.0, cursorRadius: Radius.circular(4.0));

  1. textAlign 为文字起始位置,可根据业务光标居左/居右/居中等;注意只是文字开始方向;textDirection 问文字内容方向,从左向右或从右向左;
return TextField(style: TextStyle(color: Colors.purple.withOpacity(0.7), fontSize: 18.0), textAlign: TextAlign.right);

  1. maxLength 为字符长度,设置时默认是展示一行,且右下角有编辑长度与整体长度对比;与 maxLengthEnforced 配合,maxLengthEnforcedtrue 时达到最大字符长度后不可编辑;为 false 时可继续编辑展示有差别;
return TextField(maxLength: 30, maxLengthEnforced: true);
return TextField(maxLength: 30, maxLengthEnforced: false);


  1. 设置 maxLength 之后右下角默认有字符计数器,设置 TextField.noMaxLength 即可只展示输入字符数;
return TextField(maxLength: TextField.noMaxLength);

  1. maxLines 为允许展现的最大行数,在使用 maxLength 时内容超过一行不会自动换行,因为默认 maxLines=1,此时设置为 null 或固定展示行数即可自动换行;区别在于 null 会展示多行,而 maxLines 最多只展示到设置行数;
return TextField(maxLength: 130, maxLengthEnforced: false, maxLines: null);
return TextField(maxLength: 130, maxLengthEnforced: false, maxLines: 2);

  1. obscureText 是否隐藏编辑内容,常见的密码格式;
return TextField(obscureText: true);

  1. enableInteractiveSelection 长按是否出现【剪切/复制/粘贴】菜单;不可为空;
return TextField(enableInteractiveSelection: false);

  1. keyboardAppearance 为键盘亮度,包括 Brightness.dark/light 两种,但仅限于 iOS 设备;
return TextField(keyboardAppearance: Brightness.dark);
  1. textCapitalization 文字大小写;理论上 sentences 为每句话第一个字母大写;characters 为每个字母大写;words 为每个单词首字母大写;但该属性仅限于 text keybord,小菜在本地更换多种方式并未实现,有待研究;
return TextField(textCapitalization: TextCapitalization.sentences);
  1. keyboardType 为键盘类型,小菜理解整体分为数字键盘和字母键盘等;根据设置的键盘类型,键盘会有差别;
  2. 数字键盘
    --1-- datetime 键盘上可随时访问 : 和 /

--2-- phone 键盘上可随时访问 # 和 *;
--3-- number 键盘上可随时访问 + - * /

  1. 字母键盘
    --1-- emailAddress 键盘上可随时访问 @ 和 .

--2-- url 键盘上可随时访问 / 和 .
--3-- multiline 适用于多行文本换行;
--4-- text 默认字母键盘;

return TextField(keyboardType: TextInputType.number);
return TextField(keyboardType: TextInputType.emailAddress);

  1. textInputAction 通常为键盘右下角操作类型,小菜以前稍微整理过,类型众多,建议多多尝试;
return TextField(textInputAction: TextInputAction.search);

  1. autofocus 是否自动获取焦点,进入页面优先获取焦点,并弹出键盘,若页面中有多个 TextField 设置 autofocustrue 则优先获取第一个焦点;
return TextField(autofocus: true);

  1. focusNode 手动获取焦点,可配合键盘输入等减少用户操作次数,直接获取下一个 TextField 焦点;
FocusScope.of(context).requestFocus(node);

return TextField(focusNode: node);
  1. enabled 设为 false 之后 TextField 为不可编辑状态;
return TextField(enabled: false);

  1. decoration 为边框修饰,可以借此来调整 TextField 展示效果;可以设置前置图标,后置图片,边框属性,内容属性等,小菜会在后续集中尝试;若要完全删除装饰,将 decoration 设置为空即可;
return TextField(decoration: InputDecoration(icon: Icon(Icons.android)));

  1. inputFormatters 为格式验证,例如原生 Android 中通常会限制输入手机号或其他特殊字符,在 Flutter 中也可以借此来进行格式限制,包括正则表达式;使用时需要引入 package:flutter/services.dart
  2. LengthLimitingTextInputFormatter 限制最长字符;
  3. WhitelistingTextInputFormatter 仅允许输入白名单中字符;如 digitsOnly 仅支持数字 [0-9]
  4. BlacklistingTextInputFormatter 防止输入黑名单中字符;如 singleLineFormatter 强制输入单行;分析源码 RegExp("[/\]") 可以设置正则表达式;
return TextField(inputFormatters: <TextInputFormatter>[
  LengthLimitingTextInputFormatter(12),
  WhitelistingTextInputFormatter.digitsOnly,
  BlacklistingTextInputFormatter.singleLineFormatter
]);
  1. onChanged 文本内容变更时回调,可实时监听 TextField 输入内容;
Center(child: Text(_textStr))

return TextField(onChanged: (text) {
  setState(() {
    _textStr = text;
  });
});

  1. controller 文本控制器,监听输入内容回调;
TextEditingController controller = TextEditingController();

@override
void initState() {
  super.initState();
  controller.addListener(() {
    setState(() {
      _textStr = controller.text;
    });
  });
}

return TextField(controller: controller);
  1. onTap 点击 TextField时回调;
return TextField(
  onTap: () {
    Toast.show('onTap!', context, duration: Toast.LENGTH_SHORT, gravity: Toast.TOP);
  },
);

  1. onEditingComplete 在提交内容时回调,通常是点击回车按键时回调;
return TextField(
  onEditingComplete: () {
    Toast.show('onEditingComplete!', context, duration: Toast.LENGTH_SHORT, gravity: Toast.CENTER);
  },
);

  1. onSubmit 在提交时回调,不可与 onEditingComplete 同时使用,区别在于 onSubmit 是带返回值的回调;
return TextField(
  onEditingComplete: () {
    Toast.show('onSubmitted -> $text!', context, duration: Toast.LENGTH_SHORT, gravity: Toast.CENTER);
  },
);

问题小结

1. 键盘弹出会把输入框或其它组件顶上去?

      当 TextField 获取焦点弹出输入框时,输入框可能会将页面中元素顶上去,为避免此情况,可将 ScaffoldresizeToAvoidBottomPadding: false 即可,resizeToAvoidBottomPadding 设置是否自动调整body属性控件的大小,以避免 Scaffold 底部被覆盖;

resizeToAvoidBottomPadding: false

resizeToAvoidBottomPadding: true

2. 长按输入框出现【剪切/复制/粘贴】的菜单如何设置中文?

      当 TextField 设置 enableInteractiveSelection 属性后长按会出现菜单,默认为英文,可通过设置 Flutter 国际化来处理;

  1. pubspec.yaml 中集成 flutter_localizations
dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  flutter_localizations:
    sdk: flutter
  1. MaterialApp 中设置本地化代理和支持的语言类型;
return MaterialApp(
  localizationsDelegates: [
    GlobalMaterialLocalizations.delegate,
    GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
  ],
  supportedLocales: [
    const Locale('zh', 'CN'),
    const Locale('en', 'US'),
  ]
}

3. 使用 maxLength 时如何取消文本框右下角字符计数器?

  1. maxLength 设置为 null 仅使用 LengthLimitingTextInputFormatter 限制最长字符;
return TextField(maxLength: null, inputFormatters: <TextInputFormatter>[
  LengthLimitingTextInputFormatter(10)
]);

  1. 设置 InputDecoration** 属性为空;但是底部有空余,只是隐藏而并非消失;
return TextField(decoration: InputDecoration(counterText: ""), maxLength: 10);


      文本框是日常开发中必不可少的组件,小菜还在探索过程中,如有问题请多多指导!

来源: 阿策小和尚

目录
相关文章
|
3月前
Flutter 组件(二)文本 与 输入框组件
Flutter 组件(二)文本 与 输入框组件
62 0
|
6月前
|
缓存 Java 开发工具
Flutter的文本、图片和按钮使用
Flutter的文本、图片和按钮使用
61 0
|
9月前
|
API
Flutter控件之文本Text封装
文本Text比较简单,除了基类BaseWidget所提供的属性之外,又简单的扩展了部分属性,比如图文和富文本,都是系统原生的提供的,做了简单的封装。
Flutter之TextEditingController详解TextField 文件处理
Flutter之TextEditingController详解TextField 文件处理
Flutter文本快速学习
Flutter 中的文本控件(Text Widget)用于在应用程序中显示单行或多行文本。下面是一些关于 Flutter 文本控件的详细介绍和示例代码。
Flutter文本快速学习
Flutter 弹出输入框导致溢出
Flutter 弹出输入框导致溢出
|
Java
【文本 widget】Flutter RichText
【文本 widget】Flutter RichText
209 0
|
自然语言处理
Flutter — 仅用三个步骤就能帮你把文本变得炫酷!
觉得普通的文字太单调了?别着急,在我这,仅用三个步骤就能帮你把文字变得炫酷,又是朴实无华的一番操作🤣~
Flutter — 仅用三个步骤就能帮你把文本变得炫酷!
Flutter如何将文本与图片混合编辑?(功能扩展篇)
一个优秀的富文本,应该包含优秀的排版算法、丰富的功能和渲染的高性能。在上一篇中,我们实现了可扩展的、基础的富文本编辑器。那么在本文中,让我们对富文本进行更多功能的扩展。
Flutter如何将文本与图片混合编辑?(功能扩展篇)
|
Dart API UED
Flutter — 文本为什么可以被编辑?如何自定义编辑的行为?
文字是人类用符号记录表达信息以传之久远的方式和工具。那么在Flutter中,文本为什么可以被编辑呢?我们又该如何自定义文本编辑的行为呢?
Flutter — 文本为什么可以被编辑?如何自定义编辑的行为?