WPF设计の不规则窗体

简介: 原文:WPF设计の不规则窗体  我们在工作中,经常会需要画一些不规则的窗体,现在总结如下。 一、利用VisualBrush实现。这依赖于VisualBrush的特性,任何控件可以作为画刷,而画刷又可以作为背景。
原文: WPF设计の不规则窗体

  我们在工作中,经常会需要画一些不规则的窗体,现在总结如下。

一、利用VisualBrush实现。这依赖于VisualBrush的特性,任何控件可以作为画刷,而画刷又可以作为背景。

        此种方法可以用于实现一些文字窗体等。(注意设置窗体的透明属性)

  例如:

<Window x:Class="IconFontTest.Window1"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:IconFontTest"
        mc:Ignorable="d" AllowsTransparency="True" WindowStyle="None"
        WindowStartupLocation="CenterScreen"
        Title="Window1" Height="400" Width="600">

    <Window.Background>
        <VisualBrush>
            <VisualBrush.Visual>
                <TextBlock>好好学习</TextBlock>
            </VisualBrush.Visual>
        </VisualBrush>
    </Window.Background>

</Window>

实现的效果:

二、使用透明背景的png图片实现。(当然注意设置透明属性)

<Window x:Class="WPFSharpWindow.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Height="412" Width="528" 
        AllowsTransparency="True" WindowStyle="None" OpacityMask="White" Background="Transparent">
    <Grid MouseLeftButtonDown="Grid_MouseLeftButtonDown">
        <Image Stretch="Fill" Source="/WPFSharpWindow;component/cow.png" />
    </Grid>
</Window>

三、利用windows的Clip。

         给window的Clip属性赋Path值。

在XAML中定义一个Path,如下:

<Path Visibility="Hidden" x:Name="clipPath"
          Data="M 55,100 A 50,50 0 1 1 100,60 A 110,95 0 0 1 200, 60 A 50,50 0 1 1 250,100 A 110,95 0 1 1 55,100 Z"/>
赋值:

window1.Clip = clipPath.Data;

当然也可以在前台赋值。

四、添加Border实现

以上的本质都是将窗体设置成透明然后添加不规则窗体。

目录
相关文章
|
9月前
|
C#
WPF控件和窗体一起放大一起缩小
WPF控件和窗体一起放大一起缩小
182 0
|
9月前
|
C# 容器
WPF框架下,窗体的嵌套显示
WPF框架下,窗体的嵌套显示
172 0
|
前端开发 C#
WPF编游戏系列 之一 布局设计
原文:WPF编游戏系列 之一 布局设计        本系列主要使用WPF和C#编写一个简单的小游戏(暂命名XMarket),意在通过该实例进一步学习和体验WPF,也欢迎广大同仁拍砖交流。言归正传,在编写一个软件前首先要思考软件的结构与布局,图片放在哪,按钮放在哪,都要先设计一下。
624 0
|
C#
WPF 透明窗体
原文:WPF 透明窗体 窗体属性中设置:Background="Transparent" AllowsTransparency="True" WindowStyle="None"注:单独设置 Background="Transparent" 窗体默认显示为黑色。
947 0
|
C#
wpf窗体定位
原文:wpf窗体定位 据WPF外包小编了解,通常,不需要在屏幕上明确定位窗口。而是简单地将WindowState属性设置为Normal,并忽略其他所有细节。另一方面,很少会将WindowStartupLocation属性设置为Manual,并使用Left属性和Right属性明确设置窗口的位置。
831 0
|
C# C++ Windows
WPF中不规则窗体与WindowsFormsHost控件的兼容问题完美解决方案
原文:WPF中不规则窗体与WindowsFormsHost控件的兼容问题完美解决方案          首先先得瑟一下,有关WPF中不规则窗体与WindowsFormsHost控件不兼容的问题,网上给出的解决方案不能满足所有的情况,是有特定条件的,比如  WPF中不规则窗体与WebBrowser控件的兼容问题解决办法。
1261 0
|
C#
在Winform窗体中使用WPF控件(附源码)
原文:在Winform窗体中使用WPF控件(附源码) 今天是礼拜6,下雨,没有外出,闲暇就写一篇博文讲下如何在Winform中使用WPF控件。原有是我在百度上搜索相关信息无果,遂干脆动手自己实现。 WPF控件的漂亮是Winform无法匹及的,本文主旨是在Winform工程中如何使用WPF控件。
1769 0
|
10天前
|
C# 开发者 Windows
基于Material Design风格开源、易用、强大的WPF UI控件库
基于Material Design风格开源、易用、强大的WPF UI控件库
|
4月前
|
C#
浅谈WPF之装饰器实现控件锚点
使用过visio的都知道,在绘制流程图时,当选择或鼠标移动到控件时,都会在控件的四周出现锚点,以便于修改大小,移动位置,或连接线等,那此功能是如何实现的呢?在WPF开发中,想要在控件四周实现锚点,可以通过装饰器来实现,今天通过一个简单的小例子,简述如何在WPF开发中,应用装饰器,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
59 1
|
8月前
|
C# Windows
WPF技术之图形系列Polygon控件
WPF Polygon是Windows Presentation Foundation (WPF)框架中的一个标记元素,用于绘制多边形形状。它可以通过设置多个点的坐标来定义多边形的形状,可以绘制任意复杂度的多边形。
450 0