[Unity3d]安卓开发环境配置

简介:
Unity3D开发Android应用的环境配置。
    (1)下载安装JDK: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
    (2)下载安装Android SDK: http://developer.android.com/tools/index.html
    安装目录最好是在某盘符根目录,不要使用中文路径。使用安装目录中的SDK Manager.exe安装SDK。如图:
01.JPG  
    必选项目:Tools、Extras中的Android Support Library和Google USB Driver、Android 4.0以上API一个(你的手机不是Android 4.0也要装一个,不然Unity不给你发布的)。
    将你的形如:C:\android-sdk-windows\platform-tools的目录添加到系统Path变量中。    (3)配置Unity3D。
    在Unity3D中,File->Build Settings...
    在Platform列表中选Android,点击Switch Platform,再点击Player Settings...
02.jpg  
    在Inspector面板中的PlayerSettings中将Bundle Identifier改成如图中的com.XXXX.XXXX形式。
03.jpg  
    如果你的Android设备使用USB连接在电脑上,并且安装好了驱动,点击(3)中Build Settings面板中的Build And Run就可以发布出APK并且在直接运行了,当然,你可以只选Build安钮发布成APK,之后手动安装。
    由于我不使用模拟器,所以模拟器的配置方法请参考:
http://game.ceeger.com/Unity/Doc/2011/Unity3D_For_Android.html  

http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=5918&ds=1 















本文转蓬莱仙羽51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/dingxiaowei/1366235,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
7月前
|
数据采集 开发工具 图形学
Android平台实现Unity3D下RTMP推送
像Unity3D下的RTMP或RTSP播放器一样,好多开发者苦于在Unity环境下,如何高效率低延迟的把数据采集并编码实时推送到流媒体服务器,实现Unity场景下的低延迟推拉流方案。
|
API Android开发 图形学
【Unity3D】Android App Bundle(aab)打包上架Google Play介绍
总体说来,Android App Bundle打包有3种方式,每种方式都有成功上架Google Play进行测试通过,因此实用程度还是挺高的。能够理解以下内容的前提是会打apk包,知道如何生成Asset Bundle文件,这块内容可以参考我的上一篇文章。
1072 0
【Unity3D】Android App Bundle(aab)打包上架Google Play介绍
|
7月前
|
开发工具 图形学 Android开发
Windows/Android/IOS平台如何在Unity3d播放RTSP/RTMP流
如果基于Unity3d完全重新开发一个播放器,代价大,周期长,不适合快速出产品,最好的方式就是集成现有Native平台上成熟稳定播放器.
106 1
|
Java Android开发 图形学
Unity3D与Android的交互通信(Unity3D)
这篇文章主要讲的是如何使用Android Studio与Unity的交互通信。主要内容有如何在Android Studio创建工程,如何设置,以及如何导出。以及在Unity调用Android的方法。
|
API Android开发 图形学
【Unity3D】Bundle打包及加载流程Android篇
生成Bundle文件主要是如何对资源进行设置Bundle名及其分类的过程。目前有两种方式,第一种就是在编辑器里面设置每个资源的Bundle名称(如图1),这是最简单直观的操作方式;另一种方式就是通过编写代码并配合资源配置文件进行控制,先通过代码遍历项目工程的资源然后根据资源配置设置其Bundle名称,也可以暴力的按照资源类型进行分类,由于不同项目的控制方式不同,因此就不过多介绍。
533 0
【Unity3D】Bundle打包及加载流程Android篇
|
API 开发工具 Android开发
SMSSDK的Unity3D的两种集成方式-Android
SMSSDK的Unity3D插件主要为用户提供了两种集成的方式:一种是通过桥接文件直接调用SMSSDK的原生API,另外一种是使用SMSSDKGUI中的UI。这两种方式的集成,方便用户按需选择。在进行集成之前,需要到Mob官网获取使用的appKey和appSerect。
1125 0
|
图形学 Android开发
基于Unity3d 引擎的Android游戏优化(续)
VSync Count 垂直同步 中新建一个场景空的时候,帧速率(FPS总是很低),大概在60~70之间。一直不太明白是怎么回事,现在基本上明白了。我在这里解释一下原因,如有错误,欢迎指正。在Unity3D中当运行场景打开Profiler的时候,我们会看到VSync 这一项占了很大的比重。
1417 0
|
Java C# Android开发
基于Unity3d 引擎的Android游戏优化
更新不透明贴图的压缩格式为ETC 4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式, 对于透明贴图,我们只能选择RGBA 16bit 或者RGBA 32bit。
1895 0
|
存储 开发工具 Android开发
[Android]大牛直播SDK基于unity3d平台的rtmp/rtsp直播播放端SDK接口说明
最近,好多开发者在unity3d平台面临一个问题,难于找到一个真正靠谱的低延迟rtmp播放器或rtsp播放器。 不少开发者联系我们,希望大牛直播SDK能出官方版的unity3d直播播放器SDK,以下是Android端的SD...
2019 0