redis之(十一)redis实现缓存的功能

本文涉及的产品
云数据库 Redis 版,社区版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
简介: [一]redis实现缓存的原理 --->利用键的失效时间设置实现缓存技术 --->由于redis的内存有限,可以在redis的配置文件里设置maxmemory的参数。来限制redis最大可用内存的大小。
[一]redis实现缓存的原理
--->利用键的失效时间设置实现缓存技术
--->由于redis的内存有限,可以在redis的配置文件里设置maxmemory的参数。来限制redis最大可用内存的大小。(单位是字节),当超出这个限制的时候,redis可以依据maxmemory-policy参数指定的策略来删除不需要的键直到redis占用的内存小于指定内存
--->LRU(least Recently Used)最近最少使用
--->事实上redis并不回准确低将整个数据库中最久未被使用的键删除。而是每次从数据库中随机取3个键并删除这3个键中最久未被使用的键。删除过期时间最接近的键也是这个方法。“3”这个数字可以通过redis的配置文件maxmemory-samples参数设置
 
 
[二]redis支持的淘汰键的策略
规则 说明
volatile-lru 使用LRU算法删除一个键(只对设置了过期时间的键)
allkeys-lru 使用LRU算法删除一个键
volatile-random 随机删除一个键(只对设置了过期时间的键)
allkeys-random 随机删除一个键
volatitle-ttl 删除过期时间最近的一个键
noeviction 不删除键只返回错误
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